2017年11月30日木曜日

いいしり…?

いいサマルの日です。そして11月最終日!今年が終わるとかまだ理解が追いついてません。
30日(月末、転じてケツ)に基づいていいおしりの日でもあるそうですが初めて知りました。いいお尻って何…?ふくよかな安産型もしくは逆三角の引き締まった尻のこと…???

いつか同人誌を出したい出したいと思いつつ「出したい」止まりで過ごしてきたので、せめて希望じゃなく「出すぞ」という意思へのステップアップのために印刷会社さんのページを何社かブクマする謎行動に出ました。事前に見ておいて損はないし間違ってない…あとは貯金とか?
同人イベントは数年前に大阪スパコミに夏冬の2回一般参加したきりで東京は全く未知の世界。(あとは地元のイベントを見に行ったり)発行先や部数によりけりですが交通費だけで印刷代超えるんじゃないのってレベルなのでそのうちチャンスがあれば関西圏で参加したい。

年末に向けて過去の作品の整理もちまちまと始めました。DQ絵を描き始める前、Twitterで140文字SSの連投をやってはtogetterにまとめるを繰り返して増やした作品がいくつもあるのですが、今年の初めに心機一転とツイートを消す際まとめも一緒に消してしまい今や手元に残ったツイート履歴に埋もれるのみとなったのでした。
せっかく好きだと言ってくれる人もいるので年末から来年以降ゆっくり発掘を試みているものの、消す前の総ツイート数がなんと306415…アカウント登録してから一度も大規模な掃除なしにツイートしてきた記録なので概算は5万tweet/年…これどうやって探そう。
(これだけ多いとオフラインで探していてもPCが非常に重たくなるので…気の遠くなる作業)

サルベージが無事に終わったら再度そのまままとめるか、一部加筆修正してprivatterに投げる予定。
以前RTから知った情報ですが、この手の単発SSのまとめ本需要なるものがどうやら字書きさんファンの間には存在するらしいです。何の気なしにつぶやかれそのまま流れて消えてしまうツイートの性質上、いつでも手元に置いて読める媒体は確かに欲しいですよね。

なんでそんな無茶して探すの?って自問したこともあります。なんだかんだ自分の作品はダメでも良くても後々全然関係ない作品を作るときにヒントになってくれたりするし、今回探すSSに関しては自分でも気に入っているのでおそらくいくらかは探し出せると信じてる。

2017年11月29日水曜日

ザラキの話

肉の日は語呂で簡単にわかるけど、そういえば魚の日はあるのだろうかとふと考えた今日「いい肉の日」。基本的には肉より魚派ですが、とりあえず何か肉を食べようと思って今日は唐揚げ…鶏肉はハツなどの内臓系でなければどの部位も好きなのでありがたい。(ささみ最高)

のっけからマラソン進捗だめです。「お題解禁当日にはすでに投稿できる状態でストックしておく」のが自分の密かな理想ですが、最近は当日になっても普通に作業してます。理想のハードルを「当日の日中までに完成させる」にちょっと下げたので話を練る分に必要な日数と合わせると多少は余裕が持てるかな?


昨日の進んだところまで!ちょいバレだけど場面自体は前回のお題で描写したところなのでアングルが違うだけ。呪文のエフェクトなどは他の部分の色を塗ってから乗算で上から足してます。終わらないよ〜…そして今日の1日1絵もまだこれから描くところ_(:3」∠)_

ザラキのような呪文は効果が絶大な分使用者の品格や意識が問われる、ある意味では非常に繊細な呪文だと感じます。
敵キャラでは悪魔やら悪霊に近い精霊の類やらいかにもなメンツが使ってくるのに、味方側での習得可能者は賢者のような全ての魔術に通じる才覚のある者か、僧侶のような神を畏れ人を助く聖職者に限定されるあたりにそんな雰囲気を感じる。
人間の敵キャラではマルチェロ(3DS版)などが使うものの、彼も聖堂騎士団ひいては法皇でもあり内面はどうあれ立場上は聖職者には変わりないし…

サマルはなぜザラキ・ザオリク・メガンテを習得可能なのか…ああ見えて(?)信心深いのか、本人の魔力の資質の問題か…初代勇者様は本編中で覚えなかった呪文なので、遥か昔のご先祖からの隔世遺伝かも。(僧侶や賢者がお相手前提みたいな口ぶりになってしまってますが数百年の間にそういう血筋がどこかから入ることは想定内だと思って)

そもそもなぜ僧侶系統が使えるの?という点に関しては「僧侶だからこそ」という解釈をしています。宗教的なお話ですが、聖書(特に士師記など)では神を畏れる預言者や選ばれし存在が神に依り頼むことでその加護を受け「我々の敵(たいてい異邦人)」を滅ぼすシーンが山のように出てきます。単純な傷や病の癒しなどでなく生死そのものを左右する呪文は資格のあるものにのみ神から授けられた力、という理論。聖書の人物たちは神の霊を宿したところでたいていは武力で敵を滅ぼすの(怪力サムソンがいい例)ですが、少なくともドラクエにおける僧侶や神官は非力なので魔術の方面にその力が流れているのかな〜というのが自分なりの仮説です。
(崇めてるのが邪神なのでさっそく仮説に矛盾してしまう)神官でありながらパワーファイターでもあるハーゴンなんてまさに「神の霊が激しく彼に降った」状態だと思います。……DQ世界は一神教らしき文化の割に悪神も善神も複数いるし。まぁいいか!

味方側の使用者が聖職者に限られるのはそんな感じ。敵は…邪神を崇めてるのかもしれないし、死そのものを実体化したようなやつらもいるので人間とは法則が違うのだと思われる。

そんなわけでザラキに関するプチ考察は以上。
ところで最近の絵でお気に入りの場面が一つあります。


擬音がかわいい竜王のひ孫。EDで話しかけた時のちゃん付け宣言は萌えますね。
ハーゴン討伐の頼みを一度断ってから話しかけた時のちょっと根に持ってる口ぶりもかわいい。すっかり朽ち果てた城にずっと引きこもってて暇じゃないのだろうか。

2017年11月28日火曜日

動画の話

11月28日は以前言及していたうちのこお兄さんの誕生日。案の定体力と時間がないので今年は(今年も)絵すっぽかします、ごめんね!
明日はいい肉の日です。「いい(11)」のつかない肉の日なら毎月あるじゃんと子供のころ思ってたんですが、よく考えたら2月は基本的に28日までしかないのだった。

先日コンビニで買い物していたら「シャランラ☆」とどっかで聞いたことあるようなフレーズが流れて「あれ?」と思ったので帰って家族にその話をしたら「魔女っ子メグちゃんだ!」と言って盛り上がり、なぜかCDまで買ってきていました(原曲ではなく茅原実里さんがカバーした方。レンタル落ちで安く出品されてたそうな)そこまでしなくていいよ!
でも実際聞いてみたらコンビニで聞いたのと全体的に違ってました。かなりカッコよくなってて倖田來未さんの「キューティハニー」に近いものを感じます。多分コンビニで聞いたのは原曲なのかな。それにしてもなぜ今になって原曲…?謎は深まる。
ちなみに私がそのフレーズ(シャランラ)を聞いてたのはニコ動でDQの手書き漫画を投稿してらっしゃる某氏の動画内でした。(肝試し兼青鬼パロの回だったはず…)

動画といったらロトの日(6月10日)に記念動画をちまちまと作ったのですが、このブログで特に紹介したことがなかったような気がするので軽い宣伝がてら紹介していきます。

【手描きDQ】パンチラクエスト【トレス】

もうタイトルからして出落ち。DQ1〜8までのオールキャラ(を目標にした)
息抜きに描きたして本編には使わなかったこんな差分を置いときます。


動画ではお兄ちゃんは守ってくれません。今考えたらこの双子だけでも各カラー(金髪リボン、青髪リボン、黒髪リボン)描いておきたかったです。もし別のDQ動画作る機会があったら(そして双子ちゃんを出す機会があったら)その時はなるべく多めに時間とって全部描くつもり。
作ってる間のいろんな小話をネタバレ交えて話すので以下反転

まずDQの女性キャラを描くにあたって「ドレスあるいはローブやロングスカート等、基本的に足先まで隠れてて自然にパンチラさせるのが難しいキャラが多い」という部分に頭を抱えました。結果的に「別に無理してパンチラさせなくてもいいんじゃないか?」という発想に行き着き、その結果登場キャラはこんな感じに。(パンチラした子は★付き)

DQ1 ★勇者様 ★ローラ姫 りゅうおう
DQ2 ★ローレ(序盤1カットのみ) ★サマル ムーン(★FC版のみ)
DQ3 勇者(男,女) 戦士(男) 盗賊(男) 魔法使い(女) 商人(女) 遊び人(女) 賢者(男,★女)
DQ4 勇者(男) ★アリーナ マーニャ ネネさん
DQ5 ★主人公 ★ビアンカ 息子 ★娘 ヘンリー
DQ6 主人公 ミレーユ ☆バーバラ(見えてはない) テリー ★ターニア
DQ7 主人公 ★マリベル ガボ
DQ8 主人公 ククール ★ゲルダ(PS2版なのでパンチラというか元からパンツ?)

DQ3なんか他にも女の子いっぱいいる(その上まほちゃん辺りはスカート短めでパンチラも描きやすいはず)のになぜかパンツ担当が賢者ちゃんしかいません。色々ひどい。そしてロトシリーズ男子のパンチラ率が高すぎる。登場キャラが偏ってることは動画内でもちょっと言いましたが、パンチラが偏ってるのはもろ趣味です。
ローレなんかわざわざ本棚からDQM+引っ張り出してきてロランさんの防寒着姿を参考に描いた上で無理してパンチラさせている。どうしてもやりたかったのでやった。

ついでの話、ドラクエ絵をがっつり描き始めたのが今年の5月10日頃(手帳を見返してみたら「ロレサマ再熱…」としか書いてなくて当時の自分にはもうちょっと頑張って欲しかった)で、動画の制作は5月21日から6月8日まで作業をして、サマムンストーリーマラソンに初めて参加したのが6月12日からなので動画を作った段階では今みたいないろんなロトっ子がどうこうみたいな設定は一切ありませんでした。(お菓子組だけいた)ブログすら始動前ですね。
なので作ってから半年程度しか経ってないのに見返すのがだいぶ恥ずかしいです。別に動画に不服があるとか技術的にどうこうというわけではなく気持ちの問題。過去絵でも過去動画でも基本なんでも自分の作品を恥ずかしいとは思わないタイプですが、そういうことがたま〜にあります。

そんな感じでやりたい放題やった動画です。

今はサマムンストーリーマラソンの作業をしつつ、久々にお題箱に投稿をいただいたので(ありがとうございます)回答も兼ねてなんか描いてます。ここ数日絵を描くのが辛い辛いと嘆いてましたがヤケ食いしたり励ましてもらったりでだいぶ元気になりました。感謝です。
ロンダルキアのほこら…あんなところにあって果たして本当に安全なのかとたまに考える。

2017年11月27日月曜日

壁掘りアント


再登場してくれないかな〜。

DQ2でも最上位種のラリホーアントはかなり広い範囲に出没したし、壁を掘ったりというダンジョンシリーズでの特殊技能のおかげで本編に出てこなくてもそれなりの知名度を保ってる希少な例だと思うんですが、なぜ出番に恵まれていないのか。見た目がまんまアリだからでしょうか?
でも後々のシリーズでもデスファレーナ(蛾)とか、最新作DQ11でもアラクラトロ(クモ)とかいるし、別に見た目がダメということではなく単純にチャンスがないのかもしれない

2017年11月26日日曜日

たべるカービィ

寒さが深まれば深まるほど三角チョコパイ(黒)が食べたい。今年は三角チョコパイ(白)が出たようですが、中身はホワイトチョコ…なのかな?食べ比べてみたい。

沈んだ気分を甘いお菓子で紛らせてばかりの週末ですが、また素晴らしいものと出会いました。


食べマスたべられるマスコット)星のカービィ

以前Twitterで販売情報は見かけていたけど、今頃の発売というのをすっかり忘れていたので店頭で見かけたときは「あれ、今日だったっけ…?」と驚きました。早速お茶を用意して、和菓子なので黒文字楊枝があればもっと良かったのですが、なかったのでスプーンで実食。
(ちなみにカービィがもも味、ワドルディがキャラメル味です。桃玉…)
中身は白餡などでしっとり、外側の生地はもっちりとして比較的よく粘る質感でおいしかったです。食べるたびにちょっとずつ形が崩れていくのがなんだか妙に切ない。

カービィバトルデラックスの投票、UFOやエスパーが非常に強くてやはりな…と納得しました。
私はずっとエンジェルに投票し続けてましたがランク外…エンジェルまた復活してほしい。その際にはできれば滞空性能は鏡の大迷宮準拠にしてほしいし火力にテコ入れをお願いしたい(わがまま)

2017年11月25日土曜日

理想

いい双子(25)の日。双子キャラはうちのこでも版権でも好きなペアがいるので、絵は描かないまでもひっそりお祝いの気持ちだけ持っておく。相変わらず喉の調子はよろしくないんですが、今年が終わる前に1回はカラオケに行っておきたいので温かいお茶をひたすら飲んでます。

描いても描いても消化しきれない構想、もっと緻密に表現したいのに対応できない自分の画力、あるいは理想に沿ってない今の画風だったりいろんなことが積み重なって精神が削れてます。なるべくちょこちょこ不満は何か別のことをして発散するよう心がけてるものの、昨日は爆発してしまい「自分の絵の魅力が何なのかわからない」「絵を描くのがつらい」と色々夜中にこぼしました。
絵を描くのはつらいけど楽しくないわけではない。楽しいと同時に切実につらい。
自分の絵の魅力を教えてくれた方、小説に至るまで好きなところを熱く語ってくれた方々に救われました_(;3」∠)_ありがたい…これからもわかんなくなったら積極的に教えてって言ってみよう


そして自分が絵を描く上で目指してること。パステルカラーとか水彩とか線が細くて綿みたいなそんな絵を描きたい。その上で重たい話とかそういうのを描きたい。(というか自分がそういうのを見たいんだけど見つからないのでじゃあ自分で描くかという…一次創作と同じ原理)もちろん今の自分の絵は好きだし、過去絵に至るまでこれまで描いてきた絵も全部好きだけど、全てに満足はいってません。ふわふわな絵って一体何なの
わかるまでしばらく愚痴っぽい日が続くかもしれません。かわいいものに癒されたい。

かわいいものといえばカービィが最近シャクレてますね。一体どうしたというのだ

2017年11月24日金曜日

氷の棍

今年もあとひと月と1週間ちょっと?になりました。もう気候はとっくに冬模様ですが箪笥の夏物・冬物入れ替えが未だに進んでません…代わりにエアコンが大活躍中。その分呼吸器が乾燥してまた大変で、加湿器が欲しいとすごく感じます。あとはゆず茶がとても飲みたい。そろそろ売り出してくれないかな。

先日から始まった新しいゼノ系撃滅戦イベント「ゼノ・コキュートス」、盛り上がってます。
前回のゼノ・サジタリウス開催時にはモチベが落ちていて(+DQ11その他をやりこんでて忙しかったので)ログインしかしていなかったため、実質的にはゼノイフゼノウォフの復刻に続いて初めてやる新規のゼノイベント。ゼノサジも来年以降復刻するのかな?
しかし今回肝心のコキュートスが相当御し易い相手のようで、聴こえてくる不満点といえばブリザード発動後の異常な処理落ちといつもの低ドロップ率くらい。自分でもHELL120をすでに何度も周回しましたが、ウォフマナフの時の地獄としか言いようのない難易度はどこにいったんだと言わんばかりです(敵のモチーフは明らかにこっちの方が地獄なのに)

今回の新武器の武器種は杖でした。名前に「棍」と入っているけどあくまでも杖。強化前のデザインは鎌にもちょっとだけ似てる気がします(本当に鎌なのはゼノイフの方ですが)


とりあえず自分とこの画面から。上が強化後のデザインです。尖ってるというよりささくれてる
棍と名のつく武器はドラクエの「こんぼう」のように持ち手が端にある中くらいの長さか、さもなくばモンハンシリーズの「操虫棍」のように中心部を軸に大きく振り回す身の丈ほどの長さのものが自分の中では一般的。(この武器はどちらかというとこんぼうに近い印象)

このイベント周回中にランクがまた1個上がりました。ひとつの区切りであるRank150まではまだまだ遠いですが、そこに行く前に色々目標をクリアできてるといいなと感じます。
(具体的にはカトルの最終解放や年末年始にガチャをたっぷり回すための石・チケットの貯金など…どちらもそこそこの段階まできてるもののまだ明確なゴールは見えてない)
他にも最近、自分がグラブルをやる上で密かに目標にしていたフレンドのお一人が引退なさったりなど色々ありました。年の瀬も近いし何かに区切りをつけるにはちょうどいいですね。でもお世話になった思い出もあり、やはり少し寂しい。

最近1日1絵のモチベが少し…少しどころではないくらい落ちてます。何があったのか。
絵をTLに貼り付けた瞬間に「よくできたところ」「練習が必要なところ」を自動分析してアドバイスをくれながら次も待ってるよ!とか君の絵がまた見たい!とかほめちぎってくれる絵描き用人工知能の開発が待たれる。これは最近ツイートしてた妄想です。
こんなの描きたい、これを描かなきゃ、というものは相変わらず山のようにあるのに手を動かすだけの力が湧いてこない不思議。グラブルに時間を割いてる分疲れてるんでしょうか?
お題箱のセルフ機能を全然使ってないんですが、描きたいもののメモ用に使おうか考え中。

2017年11月23日木曜日

ピンクボール

買ってきましたカービィまん


家族の分と合わせて2個買ってきましたが、両方にっこりだったので写真は1個だけ。おすましの方はもしあれば別の機会に購入したい…
味が「マキシムチキントマト味」なので勝手に辛口なのかと思ってましたが、食べてみたらまんの生地の甘みの方が際立ってるしトマトソースの酸味も抑えめで万人に食べやすい味付け。よくよく考えてみたら元がカービィだしこれで辛口だったら子供にはきついか…
惜しむべくは数量限定なことくらいでした。軽食としてはシンプルでなかなか好み。

カービィは鏡の大迷宮の他はいたって最近はまったものですが、以前からカービィのグッズは可愛くてちまちまと集めていました。






プライズのがまぐちポーチ&パスケースとロボプラ購入の少し後に買ったアミーボ。
パスケースは定期券を入れて使ってますが、ポーチはもったいなくてしまいこんでる…アミーボも同じくしまいっぱなし(真かちぬきボスバトルをやるときだけ引っ張り出して読み込む)いずれ使わなくなっても観賞用フィギュアとしても楽しめるし、アミーボってなかなかいい発明だと思います。


モンハンだけでなくカービィも結構な数のぬいぐるみが家に溢れてる…でもまだ増やす予定。
見てるだけで癒される…_(:3」∠)_

2017年11月22日水曜日

いい夫夫??

昨日からカービィまんがローソンで発売開始です!カービィまんですよ!カービィ!
もちもちふわふわのカービィを食べるという素晴らしい…いや残酷?やっぱ素晴らしいキャンペーン!カービィもちぷよやグミなどこれまでもコラボ商品が出てましたが今回もカービィらしさ満点で最高です。おすましカービィかわいい。
味も食欲そそるチョイス(マキシムチキントマト味)で非の打ち所がなくないですか…?

そして同じ文字が2文字ずつ並んだ今日のタイトル…はい、いい(11)夫婦(22)の日です。
でもあいかわらずのロレサマ。それとは別に何か夫婦の絵を描きたいけど、何がいいかな…もう仲が良ければ実質夫婦ってことでいいと思います(ごり押し)

先日「まどうしのつえが当たるまでプリン加入できない」と縛りプレイ状態だった2周目ですが、無事に目押し成功しました。


「いやー 当たりましたよ。」って声が聞こえてきそうです。
もちろん魔除けの鈴もしっかり福引リセマラがんばりました。RPG相手にリセマラって何だ?と自問したけど満足できればそれでよし。

そして無事合流したプリンの装備…


強い(確信)
本来ならMP節約や火力増強の観点からまどうしのつえはクッキーに持たせたいところなのですが、本編に忠実にプレイしようと決めた結果こんなことになりました。本当に忠実にやろうとしたら風の塔に行かないまま海峡越えしなきゃいけないんですけどそれは無理ゲーなので妥協
その後船入手まで進められました。しかしドラゴンの角を無事に越えたのについでに北側の塔であまつゆのいとを回収しそのままうっかりマントを脱がずに上から降りてしまって南側をまた登り直しになるというとんでもない大ポカをやらかしました。もし本編でこれやらかしてたらクッキーとプリンのお怒りが怖い怖い…現在は大灯台で絶賛玉砕中。
状態異常や死亡数は1周目同様記録してますが、クッキーが異常な頻度で寝るのが面白い。育ち盛りだから睡魔に弱いのか…甘い息はほぼ必中、魔除けの鈴を装備しててもまれにラリホーで寝る始末。毒にも妙に弱いです。しかし死亡一番乗りはプリンになってしまいました…大灯台怖い

20日の投稿で語っていた、初期のロレサマ絵のリメイクも早速手をつけてみました。
今日新しく描き直したのはこの絵↓(5月20日制作) 描き直したものはこちら


元絵の方がノリがラフというか文字を入れるスペースがないからさっくりしている。
こういうネタすごく好きなんですけど同志いないかな…きっといるはず…

2017年11月21日火曜日

独り言まとめ

11月も下旬に入ってきました。来年果たして何をしようかまだ全然見えてきません。

Twitterでぼそぼそ喋りながら「これは内容をまとめてブログに投稿したいなぁ」という発言が増えたんですが、例によってうまくまとまらないのでそのまま貼り付けて補足だか解説だかを入れることにしました。話題が色々アレだし画像小さめ(クリックで原寸表示お願いします)&文字反転で好き勝手言ってみようかと。

※全部DQの話ですがDQカテゴリは外します。CPはごちゃごちゃ。発言は時系列順になってます。

その1

DQも世代が進んで多様に展開していく様子を眺めながらぐちぐち。
(価値観がクソババアとか言ってるけどたぶん単に協調性がないだけ)
自分だけの世界で完結していた頃のDQが好きで、それ故オンラインのような人とつながることがある種前提のゲームは非常に苦手なのです。他者と連携して敵を倒すだとか、そういうのはグラブルでやってますが団員やフレンドと交流などはほとんどないです。(身内団なので喋るときはいつもTwitterで喋っている)
最初はよくても次第にプレイスタイルに差が生じてくるとそこから関係自体に変化が出るし…最悪亀裂が走るかもしれない。他のゲームならいざ知らず、ドラクエでそんな経験はしたくないです。(嫁論争だのゲームの外部で揉めるのは別に構わない。プレイに支障があるわけでなし)

あとこれは別件なんですが、星ドラのCMで毎回「そして伝説へ」が流れるの見てるとムカムカします。そんな軽率に伝説を始めないでくれ頼むから(?)
それとDQ11でフィールドとケトスがあの2曲で固定されるのも未だに納得いってません。「空飛ぶ鯨」に至っては覚醒以降音楽が単体で聞ける箇所がないというのはあまりにもひどい(ムービーは映像とセットなので単体の範疇にはない)DQ3の曲はどれも大好きだけど私はDQ11がやりたいのであってDQ3を買った覚えはない…そっちが聞きたかったら別途DQ3を起動するよ…

その2


サマルの様々なお名前についての印象まとめ。
すけさんが随分と投げっぱですがどうでもいいというわけではなくて本当に印象が固まってないというか未知数なところが多すぎてはっきりしたことが言えない。彼もなんにでもなれるカテゴリかもしれません。うちのロトっ子組のお名前もこの印象に基づいて決めてます。
ムーンちゃんはわりとどの名前も「かわいいなぁ」くらいの気分です。どちらかというと名前よりもFC/MBの紫髪デザインとSFC他の金髪デザインとで大きく印象が違う。
(SFC版・3DS版しかプレイしたことがないので金髪の方が馴染み深いけど、絵に描いた時のカラーバランスが良くて可愛らしいので描くのはもっぱら紫髪の方です。綺麗に系統が分かれて良い)

その3


たった数文字のツイートなのにひどすぎて色々ごめんなさい。
以前にザラキで相手を*して**するサマルのお話を見かけたことがあって(その話はお相手ローレでしたが)あぁ、なるほど…と思って色々自分の中で反芻していました。
うちではやる予定は特にな……勇賢でやるかもしれません(賢者ちゃんがザラキする側)

その4


平和なロレサマ。もちろんロレサマじゃなくてもいいしBLである必要もないよ!
普段ゆるふわな分、致すときはドラマチックに!みたいな二人でもいいし、いつものゆるふわの延長線上で致す時もゆるい感じの二人でもいい。そこらへんは作る人のお好み。

だいたいこんな感じでした。そろそろマラソンの終盤のお題の内容を本腰入れて考えていかないと今年中にきっちり終われないぞこれは…_(:3」∠)_

2017年11月20日月曜日

ロンダルキア古今

サマムンストーリーマラソンお題26「ロンダルキア」解禁日です。
先日から散々どうしようどうしようと悩みながらそれでも描いて投稿した拙作、今回は一切のギャグ、ほんわか要素がなくて死ネタを含む展開でした。続きを一気に描こうと思ったのですが、色々考えた結果今回はあそこでぶつ切りにして次回の「ロンダルキアのほこら」に持ち越す形にしました。ある意味次もきっちり参加するためのペース配分というか、自分への課題です。

(裏話)ゲーム内で3人の冒険中死亡回数を手帳に書いてカウントしていたのですが、昔遊んだ頃にやはりサマルがよく死んでいたので「回復役である彼には極力倒れてほしくない…」と思い、みずのはごろもなども優先的にパウロに回す様にしていました。(最終的にはミンクのコートでしたが)
しかし実際のプレイでは装備を誰にどう回してもリンダが一番よく死ぬという結末にorz リンダだけ死ぬということもあれば、以前投稿したスクショのようにリンダだけ取り残されることもありました。漫画ではかっこよく決めてるけど実は実機では守れてないつらみ…
(カウントした結果、ティムは5回、パウロは4回、リンダは9回死んでた)
クリアまでに全滅した回数はガチの全滅が1回(シルバーデビル2匹に眠らされベギラマ連打された)デビルロード御大のメガンテぶっぱが2回でした。何気にお猿相手にしか全滅を経験していないのは優秀といえばいいのか、彼らと壊滅的に相性が悪いのか…

ただ彼らの名前でプレイし始めたのはマラソン参加しだした後なので(3DS版DQ2配信日は8月10日)プレイ時の内容を反映する向きが生まれたのは「炎のほこら」以後のものだけです。
(基本的にプレイ前から3人の設定を決める際にある程度展開を決定してあるので、ゲームでプレイして得たものは元々の設定の考えてなかった部分を補完したり自分の中で色々補強する目的もある)

そして12月は大詰めなお題盛りだくさんで何をどこまで描けるか今から考えています。
「ロンダルキアのほこら」はもう描くものは決まっているけど、12月の分はもう完全に真っ白…そして私事ながら「最終決戦」のお題解禁日が誕生日とかぶっているので自分への祝いもこめて気合の入った何かを描きたい。時間あるのだろうか…年末は普通に忙しいし。
ストーリーマラソンの本編が終わった後も、すでに過ぎた過去のお題への参加や本編終了後の3人の話で描きたいことが山ほどあるので手を休めてなんていられない…具合の悪い時はさすがに休むけど。

ロレサマも本編終わってないので、マラソンが終了した18年以後はそっちがメインになる可能性もあるかもしれないです。Twitterに載せ始める前に描いていたロレサマ絵の何枚かをリメイクしたいなという計画もいろいろ…今も設定画とかちまちまUPしてますが、なんならいっそ一人でロレサマまとめ用タグでも作ってちまちま投げていこうかなとか思っている。…来年考えよう_(:3」∠)_

2017年11月19日日曜日

ご対面

ロンダルキア編、9割がた完成したけど内容的にこのままGOサイン出しちゃっていいのかすごく悩む。ベラヌールの時はふんわりとギャグと和みを挟めましたが今回はそれもなし。

DQ2、2周目プレイ中ですがまだまだプリンとの合流は果たせてません。
ふくびきでまどうしのつえとまよけのすずを当てるまでは…と己に縛りを課したせいで延々リセマラの真っ最中です。目押しすればいいらしいけどタイミングがよくわからない。


クッキーとの合流ショット。かわいいよクッキー。トルテも一安心です。
FCの頃はベッドの上でしたがリメイク以降は一貫してテーブルでくつろいでますよね。
ベッドの上にいてくれた方が何とは言わないけど流れが捗るからよかったとかいう人がいるとかいないとか…うちの二人組はベラヌールまで一線は越えないのでリリザでは問題ない(?)

やっぱりスクショを綺麗な状態で載せたいなぁと思ってしまう。そしてこのグラフィックに不満たらたら…さすがにもう慣れましたし、このバージョンのサマルの衣装も大変かわいらしいので「これはこれで」という感じ。これまで緑か黒だったインナーが白いんですよね…とてもいいと思う…

やっと調子を取り戻した?と言えるのかサマムンの機運が高まってますが、合間合間にロレサマわーるど(?)も広げていってます。設定画みたいなのもたくさん描きたいし本編の1シーンを漫画にするか挿絵で描くのもありかも。

2017年11月18日土曜日

もくもく

もくもくだけど土曜日。今日も冷え込み続きでこたつ日和です。
みかんやらラムネやらのど飴やらちまちまと食べる系のお菓子が捗ります。


先日描いたガスト(とムーンちゃんの手)。なんで?と言われたらなんとも答えようがないんですがスモークやガスト好きなんです。せっかく描いたのになんていうかこう説明不足というか消化不良な感じなのでこっちにも改めて貼りました。

DQ11でブラッドミストなる最上位種も増え、最新作ではスモークも初めての小ボス?的立ち位置をもらったりびっくりするほど復権してますね。血煙のような、というかまさにそのものでスモーク系列の最上位種としてはこれ以上ない存在だしなかなか好きなモンスターです。色ぬりの際に少々面倒だけど、線がとても描きやすいのもお気に入り。ただし時渡りの迷宮出現個体、お前はだめだ

ガストやらスモークを描いたあとDQ2のモンスターを見ていて気づいたんですが、精霊や気体(後期シリーズのエレメント系に近いタイプの実体を持たないモンスター)は同じ顔をしてるんですね。といっても当てはまるのはスモークガストフレイムブリザードの4体だけですが…

フレイムって後期シリーズではそれほどでもないものの、初出のDQ2での印象はかなり薄いような。登場時期はブリザードより僅差で早いものの、主にお目にかかるのはハーゴンの神殿内部…うーんなぜこうなったのか…
一方ブリザードは登場作品ではどこでもインパクトを保ち続けてる気がします。DQ2はもちろんのこと、DQ8で久々に登場した時、オークニス地方の吹雪の中から一目散に向かってくるブリザド(だかまっつんだかどちらか)に心底びびって逃げなきゃいけないのに思わずコントローラーを手放したことも。そして懐かしのザラキ連打で次は降参とばかりにコントローラーを手放す

2017年11月17日金曜日

大人になるロトっ子

週末だというのに体調がよろしくないいつものやつ。気分はとってもいいだけに残念です(普通は体調がよくなきゃ気分もよくないのですがそこらへんは気持ちの問題で)
前回の投稿の際に書こうかなと思っていたけど考察やらが入って長くなりそうなので分けることにしたものを今日はつらつら…

DQ2の時代になると、1の時代アレフガルドで栄えていた町々はすべて滅びたのか縮小化してしまったのかフィールド上に形をとどめていない現象。なかなか印象に残るものだと思います。
「かつてメルキドと呼ばれた街の」という台詞からはメルキドが町名を変えつつ存続しているのか、完全に滅び去ってしまった廃墟なのかは完全には推測できません)

そしてDQ2時代の世界は1よりも活気というか、人々の対外的なエネルギーを感じる。特に顕著なのが音楽の違い。考慮することといえば、1の時代はちょうど竜王がひかりのたまを奪い去ってしまい本来あるべき光が失われていることくらい…?
「街の人々」は穏やかで心休まる雰囲気ですが、「街の賑わい」はお祭りかと見紛うくらい活気があって、100年の間に近代化だけでなく多くの街の発展があったんだなと思わされます。
ローレシア大陸の国家・街(ローレシア・サマルトリア・リリザ)はおそらくどこも成立から100年経っていないのは確実ですが、他の大陸の町々はどうなのでしょう?ムーンブルクやベラヌールは小説版などの媒体では1の時代からすでに存在していて、1の冒険の中では描かれなかっただけという形になっていますが…

「街の賑わい」には街そのものの活気だけでなく、退屈で代わり映えしない城の生活とはまるで違う環境に身を置くロトっ子3人のわくわくやらも表しているような気がするのです。「王城」のどこか寂しいような、何かをこらえた風な音色もそう聞こえてしまう…(あくまで自分の中での感想で、すぎやんがそのような意図で作曲したのかどうかとは関係ないです)
ロト3国とはまるで環境の違うデルコンダルやラダトームでも流れる曲自体は一緒ですが、あの3人がそもそも城というロケーション自体にそういう印象を抱いているのかな…?とも。
(「ドラクエシリーズの街や城の曲はすべてプレイヤーの動かしている主人公や仲間たちがその場所に対して抱く印象を音色に落とし込んだもの」だという解釈でもある)

そういう風に見てしまうと、「果てしなき世界」やら「街の賑わい」やら「海原を行く」やら優しい音楽と厳しい敵に囲まれて送ってきた旅を終えて帰ってくるのが「王城」の流れるあのお城で、待っているものは王位襲名…というのはそりゃゲーム的にはハッピーエンドなんだろうけど、多感な少年少女の内面的にはどうなんだろう?と思わずにいられない。
(自分も少年少女だったくせにプレイ当時何も感じなかったの?と言えますが…当時はクリアできなかったのでそんな展開知らなかったという悲しみ。邪神の像一生許さない

きっともっと旅していたいんじゃないかな…旅先でいろんな人に助けられたりして、そんな人たちともう自由に再会できる身分じゃなくなるとか…
一応他のシリーズのキャラにも同じようなことは言えます。故郷に帰れない上「諦めてこの土地で子供作れ」とか言われた勇者ロトや、自分の功績を誰よりも喜び称えてくれた温かい村人たちと妹と仲間に永遠に会えなくなる上に、本当の自分と分離した自分との人格や記憶に齟齬が生じたままの6主に比べればマシなのかもしれない(考えてみればロトシリーズも天空シリーズも伝説の始まりとなった二人は何か大きなものを失ってますね。何の因果なのか)

また何が言いたいのかよくわからなくなってきた…とにかくドラクエのあらゆる世界観が好き。
今ここでちょっと触れた6主も色々ゲームをプレイしてて感じたことがいっぱいあるのでそのうち書けたらいいな。生まれて初めて触れたドラクエ作品なので話せることならいっぱいある。

2017年11月16日木曜日

進捗日記

近頃はすっかりこの季節特有の放射冷却が厳しくなってきました。よく晴れる土地なので朝方は空が広々としているのにびっくりするほど寒いです。喉が痛い…
考えてみれば春は花粉症、夏はバテ、秋は寒暖差、冬は乾燥で常に喉を痛くしている気がしてきた。他はさておき花粉症は鼻水も出るし耳も腫れ上がって痒くなるし、アレルギー反応としては重たい方なのかもしれません。そして喉の調子がいい時はすかさずカラオケに行く自分

今のところマラソンお題「ロンダルキア」編を頑張ってます。これまでごく個人的にやりたかったからということで毎回フルカラーでしたが、今回は他にもリアル予定詰まってるしどうしようかな〜と思いつつとりあえず下書き中。白黒なら多少のはみ出しに目をつぶれるし…とか、カラーより大幅に作業時間短縮できるから先々のお題にもとりかかれるし…とか、自分の都合満載
今回どうしても描きたいことがあって、しかし基本的にほんわか路線というか重たい表現はなるべく避けてきたのでどう描写していいか悩む。ムーンブルク編では出来事の事実を全て間接的に描くことで解決しましたが今回は直に描きたい。そういう点でも今回フルカラーだと少々…みたいなところがある。まだ出来上がってないし塗ってみないことにはわからないんだけど。
乱暴な言い方ですが別に「苦手な人への配慮」とかそういうわけではありません。(配慮してたらそんなネタ自体描かないし)あくまでどういう形で描くのがベストなのだろうという悩みです。

CD購入以後ずっと作業中のお供に聞いていたメドレー(遥かなる旅路〜広野を行く〜果てしなき世界)のiTunes再生回数がつい最近500回を超えてしまいました。他にもTrip Trip Tripの収録曲は軒並み200回越え…何かの動画を流しながらだとか、曲なしでは作業に手がつかないレベルです。

余談ですが、privatterの【リスト限定公開】の活用のために初めてまともにリストを作りました。
(リスト自体は昔フォロー/フォロワーが1000人突破してTLが爆速状態だった頃に作ってたんですが結局使わずじまいでした…今は100人程度しかフォローしてないので必要もなし)
privatterのフロントページの仕様説明を見ているとなつかしの個人サイト時代を見ているような気分になります。ENTERの仕様とか…個人サイト全盛時代の年代とはかぶらなかったのでソースを見るとかそういうのにほとんど馴染みはないんですが、SNSの目まぐるしい仕様には疲れを覚えることも多いのでブログやサイトなどは割と好き。

2017年11月15日水曜日

遊び人のふわふわ

最近ワゴンに突っ込まれていた売れてないフーセンガムを興味半分で買ってみました。しかし食べてみたらなんというか不味いわけじゃないけど歯磨き粉の味…そりゃキシリトールなんだから(風味が)そうなりますよね スルメはちまちまとお店のおつまみを買い足すのは面倒だし、かといって駄菓子屋のボトルサイズを買っても1週間もたないので単価的にどうなのだろう…普段ガムはマルカワフーセンガムのもの(オレンジ味)をよく買ってます。子供の頃から今も大好きなのでぜひ長生きしてほしい(駄菓子サイズの小さいのを箱買いする方がお得らしいですが)

DQ2は2周目をスタートしましたがDQ3はまだ1周目です。エッチなほんを複数個確保するのとメインメンバーを全員Lv99にするまでは終わりたくない…一番時間がかかる賢者ちゃんがそのレベルに達するには何ヶ月かかるやら。あとは種集めが未だに終わる気配がありません。
プレイ中に一度も転職をしなかったのはもともと職業固定の勇者を除けば武闘家ちゃん一人なんですが、Lv20到達後すぐに転職してもすでに賢者ちゃんとは結構なレベル差が開いています。ぞっくんは僧侶を経て盗賊になったあとどういうわけかなんとなく(本当になんとなく)悟りの書を浪費して賢者を極めさせたあとに盗賊に戻ってきたものの、これも持ち前の成長の早さですでに賢者ちゃんを追い抜いている…(武闘家Lv62,盗賊Lv61,賢者Lv58)
勇者はもともと育ちが早いのでクリア後以降たまに引っ込めて商人ちゃんを連れ出したりします。パーティが女だらけでぞっくんの肩身が狭そうだけど気にしない。ちなみにゲーム上では賢者を極めてしまったぞっくんですが設定上は僧侶しかマスターしてません。これは趣味。

遊び人→賢者というルートを通ると僧侶→賢者や魔法使い→賢者よりも様変わりが激しいというか、別人かってくらい変わるのが面白いです。
魔法使いもそれほど賢者と外見的共通点はないのですが、遊び人なんか髪質バリバリパーマって感じなのに対して賢者はさらさらのロング…色まで違うしもはやどっちが地毛なの?と感じます。
うちのショコラさんは遊び人上がりですが地毛は賢者時の水色サラサラヘアの方。(完全自分設定)ソルト(ぞっくん)の方は僧侶の時から銀髪ですが、彼女に関してはなんとなく見た目はなるべく原作に忠実でいたかった結果できあがった設定です。


追加分。これ貼る度に「サボってないで改めて書けよ」って思っちゃいます。ただこういう箇条書きに近いものを一つのまとまった文章に直すのが苦手なのでなんとなくそのまま貼ってしまう。

そういえばMiiverseをオフラインモードで起動してみたらオフラインで投稿だけ書いてそのまま永遠にUPしないまま死を迎えることもできなくなったかわいそうな投稿が2件ほどありました。今のDQ3メンバーで冒険を始めた直後(全員Lv2〜3程度)の貴重なスクショも入ってたのでそのうち取り込んで保存しておきたい。

2017年11月14日火曜日

いろんな途中

月の中頃になるとあらゆることがダレてきて、今日はわりと無為に過ごしたりしていました。
1日1枚なにか描く(クォリティ不問)なので、この時期が一番ネタも少なく雑になってきます。あと体調はよくなったものの今度は小さないざこざ続きで心がささくれモード。中だるみという言葉が相応しいです…唐突に何もかもがいやになったりした時は寝るのが一番。

PC内を漁ったら作業中になんとなく撮ったものやど〜うしても筆が進まずにできたとこまでスクショして放置してたものがどっさり。「作業途中」なんてフォルダにまとめて保存してたりするので適当に気に入ってるものを貼り付けていきます(ジャンル雑多)


MHXから、ムーファシリーズ(ほぼ)一式装備。これ今だに未完成っぽいのですが元のファイルが見つかりません。軽く1年以上前に作業中断したきりなので一から描き直したい。
MHXXでは装備合成で好きな装備の見た目を別の装備に統合できるので、購入したら見た目ムーファシリーズの装備を組みたいです。でもそれには色々めんどうなステップを踏まなきゃいけないんだろうな…依頼クエストその他もろもろ…特殊許可クエスト…うっ


去年の今頃に描いていたオリキャラ。ちなみに今月末が誕生日ですが、毎年祝い絵をすっぽかしていたのでお詫びもこめて去年は気合を入れました。これに色々エネルギー費やしすぎてかなり燃え尽きたので今年はまたすっぽかす可能性が高い


以前にべったーに投げたネタのクッキーくんの一コマ。あらどうしたの。
プライベッターの仕様上改めてサムネを画像で貼るなどしない限りは基本的にTLに見えないので(そのためのべったーなんですけどね)viewを見るたびに誰が見てくれてるんだろうと気になったり…なんだかんだちょこちょこと目を通してくれてる人がいてささやかな励みになってます。

そういえば元々ロレサマ小説は趣味で書いてたのが溜まっただけの文章だったんですが、最近はDQ3やら他のネタのものもわずかながら数が増えてます。どこかに載せようと思うもののなんかどこに出しても恥ずかしいようなそんな感じなので、気が向いたらベッターにこっそりと投下してるかもしれません。基本的にログイン限定なので実質誰でも見れます。

2017年11月13日月曜日

資料がほしい話

特に書くことないデーがきました。書くことはないですが描くことはいっぱいあります。
(本当は色々書くこともあるはずなんですが書いてる最中は忘れるんです)


THE 山脈。すっごく手グセでだましだましやってます。なだらかな峰は窓の外を見ればいつでもお目にかかれるのですが、急峻な斜面というかヒマラヤ山脈的なあの鋭角的な山はよくわからないです。素直に資料に頼るのが正解ですね…_(:3」∠)_
自然の風景資料集みたいなのって何かいいものないでしょうか。もしくはどなたか風景写真を撮ってる方の写真集があれば購入したい。

そして最近の世迷言(反転で)
自分の今の推しCP、ドスケベを普通に行う方とまったくその気配がない方に分かれているのですがドスケベしてない方も本音を言うと普通に描きたいのです(愛のあるなんとやらを)
しかしいざ描こうと思うとうまくいかない。甘ったるい系は見る分には大好きなのに、自分で描くと共感性羞恥なのか単にその手のフレーズがむずがゆく感じるのか全然セリフを喋らせられないのです。あとポージングがわからない。背景資料集ほしいとさっき言いましたがポーズ集もほしいです。二人以上の人間が絡み合ってる絵はむずかしい…
特にその手の絵を描くとなると裸体をある程度描写する必要があるわけで(着衣シチュなら局部程度でいいんですが半脱ぎが好きだし特に女の子の体のライン、やわらかい曲線を引くのが気持ちよくて楽しいので多少は描きたい)ダイレクトに画力が試される(^p^)ウオ…
もう裸婦像の模写とかした方がいいんじゃないかとか常に考えてます…裸婦像綺麗ですよね。でも裸婦像じゃ寝そべってたりするだけなので絡みの練習にはならない。うーん。

口寂しいのが苦手なタチでガムやスルメが好きなんですが、最近ガムはミント系ばかり市場に溢れてて寂しい。昔発売されていた(近年一度だけ復刻もされましたが)ロッテのスウィーティーガムが恋しいです。フルーツ系のガムで果汁感の強いものを何か手元に常備したいと思うこの頃。

2017年11月12日日曜日

ロトの子孫と紋章と世界と

日曜日です。市販のカレンダーはだいたい日曜日を一番左に据えるので漠然と日曜日が週の境目かなと思うのですが、月曜の朝を「新しい1週間」と呼んだりするしどっちが多数派なのかな。

最近Twitterで「#無言で***(任意の事項)をあげる見た人もやる」タグがあちこちで流行ってて食傷気味です。ミュートワードに登録しても次から次へと派生が増えて終わらないいたちごっこ中…自衛が追いつかない ((´・_・`;)) そしてこの手のタグは大体数日〜数週間後にはブームが去って見かけなくなるので、登録してもそれが徒労だったんじゃないかと思うことが多々有ります。

それはさておき、今日は久々にマラソン現行お題に参加できました。
初めてふしぎなぼうしのデザインを見たときから「あの帽子もしかして生きてる or 装備者の魔力の質量次第で意思を持つんじゃないか?」とずっと思っていたので、自分の解釈を目に見える形で描けて満足しています。ふしぎなぼうしは生きている。

そのほか、作品に関して自分なりの感想とそれにつなげてDQ2のゆるい自己解釈&考察を。


相互お気に入り、今ではTwitterよろしく「フォロー」「フォロワー」になってしまいましたね。
マイピクではないけどお互い気持ち通じてるよ!みたいな…ただうちのサマムンの場合は「互いに非公開フォローしている相互フォロワー」といった方が正確かもしれません。何の話だこれ


そして紋章とDQ2の世界観そのものを結びつけた自己流解釈。

ローレを星と結びつけているのは、「希望の星」だとかそういったイメージに基づいているのがひとつ、もうひとつは「肉眼では小さく見える星も実物は太陽をはるかに凌ぐ巨大な存在」という普遍的な事実になぞらえてローレを「多くの人間たちの中の小さな一人だけど、その存在は世界全体にとって大きなウェイトを占めてる」という位置付けをしてる、というのがあります。
かといってローレだけ特別かというとそうでなくて、サマルとムーンもその大きな星の一つというか三人まとめて赤色超巨星!みたいな…つまりは三人とも星なんですが、その中の代表格だよ!みたいな意味でローレが星だったりするわけです。この場合太陽は父性や道標のイメージで、1勇者さんや3勇者さんだったりします。
ちなみに放置してるラフのサマルがこれ↓


DQ絵を本格的に描き始めて間も無い頃のラフなので、多分5月の初旬に描いたもの。
これ以降の絵ではなんとなくでサマル=星という風に描写しがちですが、基本的に命の紋章モチーフの方が私の中では大手解釈です。いつになったらこのラフ完成させるんだよお前

2017年11月11日土曜日

1111

みんな大好きポッキーの日です。独身の日でもあるそうです。なんだか対立する二つの概念が同じ日に並んでるような気がするんですが気のせいでしょうか?自分はサラダ味のプリッツが好き
体調もここ2日ほどでだいぶよくなりました。古戦場の方もボックスを開けるだけ開けたので、今期はおしまいです。予選順位は2万位くらいでした。個人ランクは知らぬ。

ポッキープリッツの日だけどまだそれらしいものは描いてないし、先週のさまむんゆるわんですでに軽く描いてしまったのでネタも特になくてどうしようかなという雰囲気です。別に当日に記念日絵を描く義務などこれっぽっちもないんですけど…絵描き的には描いておきたい…(基本的に流行りものという概念自体が苦手なんですがこの手の記念日系はそこそこ平気だったり)
多分何からくがきなりなんなりするとは思います。というか今は他に描きたいのがいっぱいあったりやりかけの絵が複数枚あるので、並行してポッキーやりたい〜なんて言ってる…という状況。
今はこんなのとか₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾


ここだけならセーフですセーフ。何とは言わない。
何とは言わないといったところでそれをぶち壊す持論ですが、この手のスケベなイラストで一番好きで一番力を入れているのがキャラの表情と手つきなので、こういう顔だけのトリミングでも私の中ではその絵の9割くらい見せてるくらいの気持ちでいます。なんなら顔部分だけでも十分いただけます。(むしろ顔以外の部分が想像に委ねられてより面白いまである)

……そんな感じで、やりかけを少しずつ片付けながらサマムンストーリーマラソンの方も再開したいです。「ロンダルキア」以降は多少無理してもリアルタイムで描いていきたい…見せたい場面ややりたいことがいっぱいあります。

2017年11月10日金曜日

描きたい描けない出し足りない

今日はグラブル的には星の古戦場予選2日目ということで騎空士は大忙しです。
我が団は予選突破やら個人ランキングも特にないまったり団なので、一人でカトルの最終解放のためガチャ箱を開けつついけるとこまで自分の力試し中。そもそもログボ勢だらけな分、団長(私)だけやたらと走ってるのがなんか変な感じです(・∀・)本戦進出団に移って自分磨きしてもいいんだけど、なにぶんモチベが…あと絵を描く時間を優先したい

久々にお題箱に投稿がきていて、昨日はちょっと嬉しみを感じました。なんだかんだと後回しにしてしまったり、描く機会がなかったりして見せられてない設定もいっぱいあるので、そういうのが見たいと言ってもらえるのはとても嬉しいし、ありがたくもあります。

最近のネタ絵。(一応ロレサマのつもり)


某放置ゲー……というかこのネタやるの二度目だな?
ついでにこの絵が誕生するまでの楽屋裏。


またくだらないことばかり言ってる…トルテは基本ツッコミなんだけども、クッキー関連でたまにネジが外れるというか、それは素でやってるの?というボケをかますことがあります。
そういう時の最後のストッパーがプリン。…と思ったものの以前二人してクッキーかわいいかわいいな漫画を描いた時はクッキーがツッコミに回ってました。比率がやや偏ってるだけでわりと三人とも均等にボケ・ツッコミを担当している節がある。

描けていない設定といえば、このブログを始めた頃に一覧にまとめた他のCPのこととか、さらにそれぞれのサマル妹とか(名前も決めてます)竜王のひ孫との関係とか、まだまだ書き足りないことが山ほどあります。ロレサマに関しては本編の方で順次描写していきたい。他はサマムンならマラソン内などで、あとは…描けたらいいな!(適当)
そんな状態なので、これが見たいあれが見たいなどの要望はむしろ助かります。いつでもどうぞ。

2017年11月9日木曜日

ゲームあれこれ振り返り(SS付)

先日から具合が悪いなどと言っていますが、諸々の不調が治ってもなぜか治らない片頭痛に文字どおり頭が痛い。片頭痛の定義的にはそんなに激しい痛みではないので当てはまらないといえば当てはまらないですが、騒音や眩しい光でも頭痛を誘発するらしいのでイヤホンで音楽聴くの控えたほうがいいのかな…(生活環境音が否応なしに耳に飛び込んでくるのがどうにもストレスで普段は結構な時間イヤホンをつけてる)

昨日はMiiverseがご臨終してしまったので、手持ちのこれまでのスクショの整理をしていました。
(といってもプレイ日記に投稿したものはもう数が多くて追いきれず、アルバムに保存していたものはPCフォルダにも残っていたので実際は特にやることはほとんどなかったのですが)
最近はこの通りの体調で本腰入れて絵を描けるほどの余力もないので、今日はいろんなゲームのお気に入りシーンと解説がしたい。


DQ2


 ご存知ベラヌールの呪いのシーン。このテキスト、持ってる人の名前が最初に来ますけどこの当時の世界樹の葉の使用法を見てると口移ししてるのかな…とか想像してしまいますよね。


男子から真っ先に葬るなんて、そんな、ひどい…(全滅だけはなんとか避けました)
この三人の冒険は円満に終わりを迎えたので次はロレサマ組(トルテ・クッキー・プリン)でスタートしたいです。本当はスクショがとれる時期のうちに始めたかった。

DQ3


盗「ナッツ、お前それでいいのか!?」 だめでした。
PS4/3DS版、すごろくも氷の洞窟もないのでこんなふざけた二択になろうとは誰が考えたでしょう…(移植元であるスマホ版の頃からこの状況は変わらずですが)せめてすごろくくらい…それにやはり塔に登っていると、特にガルナの塔のような下が見えるロケーションだとSFCの頃の眼下の景色の背景描写がきれいだったのに…それが容量の問題で簡略化されたままなのは納得いきません。どうせならVCの方が良かった…やはりWii版をやるしかないのでしょうか。
それはそれでニンテンドーはすぐ古いハードの互換を切ってきたりするので今からWiiを買うのもブツクサ…という感じ。SFC版のあの美しいグラフィックと崎元節光る高品質のサウンドで遊びたいなぁ。あとはどうしてもすごろくがしたい。DQ5のすごろくはマゾすぎる上に景品がしょぼすぎるので嫌いです。DQ3のすごろくもある意味バランスブレイカーですが

MH4G


懐かしのミラルーツにソロで行った時のスクショ。
普通ミラ系は討伐後仰向けに倒れるのですがこのスクショ撮影時はうつ伏せです。滞空中に偶然操虫棍の先っちょが当たったのがトドメになったらしく墜落してそのまま討伐成功してしまいました。二度とこんなことないだろうな…と思ったので撮影。装備は何着てたか全然覚えてないですが、武器はチラッと先っちょが見えているので多分ペダンマデュラを担いでいたはず。爆破武器はいいぞう!

MHX


村上位ディノバルドにニャンターで行った時のもの。0分針を達成できたのは後にも先にもこの時だけです。奇跡だったのか…それともオトモの働きがよかったのか…MH4Gで散々無能呼ばわりされていたオトモアイルーが復権できたのはとてもいいことだと思います。
オトモの名前が死ぬほど適当なことには目をつむってください。MHXXは今の所購入してないのですが、来年MHWが発売されたらPS4を持ってない人はまだMHXXに残ると思うのでもしも気が向けば買おうかなと思います。ゴール武器が出てない人はまだMH4Gでギルクエ140やってるんですけどね…エンドコンテンツこわい。

MHST


ドヴァン火山でテオにゃんのタマゴを発見した時のもの。最高級のタマゴだ…(食べないよ)
うちのハンターさんは必要がなければずっと青のカラーリングに変更したメイドシリーズを着ています。DQ11が発売されて以降MHSTは忙しくて手をつけれてないのですが、そろそろ厳選・育成を再開したい。まだ蜃気楼の塔も制覇できていないですから…

トモダチコレクション 新生活


なんだこの替え歌は…たまげたなぁ…
(トモコレに関してはただSS貼るだけじゃ何も伝わらないので解説)並んでるキャラは全員オリキャラなのですが、両脇の茶髪女子二人が真ん中の奴の奥さん(左側が元妻、右側が現妻…と言いたいところですが右側とも離婚したので両方元妻)で、両端の金髪女子がそれぞれの間に生まれた娘です。ゲームだと破茶滅茶な家族関係も当たり前のように構築されるので目が離せない。
最初の奥さんは今は別の人と再婚してさらに四人も子供が生まれました。2番目の奥さんも現在彼氏持ち。旦那はバツ2独身彼女ナシです。この差は一体なんだ…

2017年11月8日水曜日

苦手の話

今日は立冬、いい歯の日、そしてMiiverseのサービス終了日です。今までありがとう…
昨日は妙に具合が悪いなどと言ってましたがあれからもっと具合が悪くなりました。つらい。寝床とトイレを何往復もしてやっと大きな症状は治ったもののだるさはまだ続いてる始末…_(:3」∠)_
日課の1日1絵も日付変わるギリギリまで死にかけながらなんとか描きたいものひとつ描いたので、結果オーライということで。本当は色もちゃんと塗りたかったけどそこまで集中できる体調じゃなかったのでとりあえず白黒だけうpして、ついさっき改めて加筆したりなど
ここ最近はずっとそんな感じで具合がよくなったり悪くなったりの日々ですが、周りを見渡しても同じような状態の人が多いと感じる。初冬だからでしょうか。


最近ちまちまとTOP記事を更新したりしててふと、苦手なものとかの記載を全然してないなと思ったので色々と苦手について考えてました。苦手というか嫌いなものかも
まずは「地雷」って具体的にどう捉えたらいいのかな〜みたいなこと。大前提として「受け付けないもの」だと思ってるんですが「例外的にこれはよかった!」って時は受け付けるものとして扱えばいいのかどうすればいいのか結論が出なくて迷ってます。
(ここでまたしてもツイート貼付)



Twitterやるときのクセで常に文体が半分ふざけてる。一応真剣だよ…
本当に地雷ってどこまで地雷なんだ。「食えないもの(アレルギー反応レベル)」は当然地雷だろうけど、「例外的に食えるものがないではないが基本的に目に入れたくない食べたくないもの」は地雷ではなく嫌いの域なのか…わからない…

(変なハッシュタグは大嫌いですがワードミュート、タグミュートのおかげで今の所はトレンドの一覧表示など…と、初めてTLで見かける時以外では目に入れずに済んでます。とても助かる)できればタグが生まれた瞬間から見なくて済むようにしたいけど難しい

2017年11月7日火曜日

ゲーム関連雑記

117の日。昨日はナッツくんの絵を描いて投稿した後にとんでもない眠気で、14時間ほど寝てしまいました。ここまで長く眠ると起きた時に逆に体調がよくないです…やっぱり8時間がベスト。ついでにラーミアに乗ったり謎のストーカーに付け狙われ家に侵入される変な夢を見た…なんだったのか

今日は特に何かあるわけでもないですが、明日はMiiverse(ミーバース)のサービス終了日なので、今のうちにアルバムに保存したスクショの回収を済ませたい。
せっかくの交流の場だったり(MH4G以降あまりゲームを介してミバの方と交流することはなかったですが)ゲームスクショを偽トロなどの非正規手段なしに綺麗に保存できるというのに、なんだか勿体無い。私のNew3DSはカメラが壊れていて起動するだけでエラー再起動してしまうのでとてもありがたかったのですが…(ちなみにこの故障のせいでトモダチコレクションでの育児やその他カメラ機能を必要とするゲームはプレイできません。修理しろ

ゲームといえば以前リベンジを誓って購入した「スーパードンキーコング3」のVCですが、早速プレイ初日にアーリックを倒すのに成功しました。リベンジ達成!下からタルをぶつけるのに、昔はディンキーで頑張って投げていたのですがディクシーに持たせたまま当てればいいことを攻略サイトで知り頑張って試行しました。嬉しい。ディンキーは当たり判定が大きいのでアクションの苦手な私に動かすのは厳しい。基本的に必要がなければディクシーを前に出してます。

最近のやりたいこと整理がおっつかない。昨日はこんなことばかり言っていました


ナッツくんについては設定記事にもう書いてるのと同じこと言ってますが魔物大嫌いです。
魔物使いとかの職業が存在する他シリーズとクロスオーバーしたらどんな反応するんだろう。

そして具合の悪さはまだ改善してないつらみorz 1日1絵途切れないようにしたい

2017年11月6日月曜日

雑多な話

今日は借りていたDVDの返却日です。……が、まだ見れてない映画が1本あるのでこれから楽しもうと思います。一度に借りる本数は計画的に決めないとだめですね。
いい「6」の日というとどんな語呂合わせがあるでしょうか。ロトとかロレとかムンとか色々TLでは見かけましたが6主の日でもいいと思われる。あと何かないかな。MHXXのメインモンスターがちょうど6体なんですが1日で描くのは技量のない私には至難…!


絶賛作業中の勇賢……勇賢?突っ込むのはナッツだし一応勇賢だけどうちのは終始ショコラさん優位なので賢勇表記の方がいいのかもしれない(でもそうすると賢(男)勇(女)と混ざって良くない気がする)精神性はCP表記においては必要ないか…ややこしくなるだけだし_(:3」∠)_
例によって過激派botにもあるようなアレですが、「本番ではBAだけど他はずっとABです!」って場合それは結局のところBAでは…!?という話になってきます。もしくは(リバという表現をこの表記に含むのであれば)ABAになる…のか?やっぱりこういうのはよくわからない。でもいくらAが精神的リードを握っていようと最終的に突っ込まれてるのであれば、それは間違い無くA受けだし表記としてはBAが正しいですよね。

というのはさておき、しばらくはDQ3の波が来てる…かもしれない。
ロトっ子の世界観?は大分色々描きたいものがいくらか描けてるので、勇者様達の話も描きたい。しかし大体しょうもない話ばっかりで冒険してるところとかの話を考えれてない…とりあえずメンバー紹介みたいな漫画をちまちま描こうかと

2017年11月5日日曜日

101

タイトルネタ切れだ〜と思ってたら記事が101件目なので101にしました。雑。
101で連想するものといえば101匹わんちゃんがありますが、小学生の頃に見たきりなのでほとんど内容が思い出せないです。死産してしまったラッキーを懸命に蘇生するシーンとクルエラの曲のシーンだけはよく覚えてますが…

今日は日曜日なのでいつも通り大河ドラマが楽しかった。
「おんな城主直虎」とタイトルが公開された時は女性が主人公ということでちょっとどうかな?と思ってましたが(これまで見た女性主人公の大河はあまり好みに合わなかったのと、直前の「真田丸」が最高すぎたので見劣りしはしないかという心配)いざ始まってみたら完全な杞憂でした。最高に面白い。柴咲コウも菅田将暉もとても好きなのでなおさら。この二人顔芸しすぎでは
キャスティングも素晴らしいし、脚本が森下佳子氏なのも多分に関係あるでしょうか(「ごちそうさん」が大好きでした)

のっけから「殿の大事な色小姓」と衆道ネタでかっ飛ばしていくし、「寝所でたいそうな槍を以って手柄を立てたそうじゃwww」という下ネタオヤジギャグ…なのに不快どころか愉快。
その辺の趣味のない一般人大河視聴者の方にはどう映るんでしょう。ギャグかな。私は腐ってるので全然気にならないんですが
そして万千代&万福のコンビがまた可愛い。相変わらずいつまでも元服できないとかむかつく上司とかに対してキレまくり(おまけにまたしても直虎に今度は「意地悪ババア」呼ばわり)、万福は慣れたもので聞き流しながら居眠り…そして槍で起こされる。いかにも若さ溢れる友達同士って感じで見てて癒やされます。
これまで井伊谷の人たちが次々と非業の死を遂げてきたりと苦労続きだったのを見せられてきたので、彼らのやりとりがどこかほっこりというか、これからの井伊家は大丈夫なんだなと安心させてくれる。あとは二代目にゃんけい可愛い。
年代的にも放送時期的にもそろそろ終幕が近づいてますが、次回予告がもう不穏で不穏で毎週しっかり見なきゃ…という気にさせてくれるのでそこも見事。
どうしてこんなに瀬名姫と信康をいい子に描くんだ、脚本は鬼か!(ごちそうさんでも西門家のあれこれで鬼か!と言いたくなるような展開は結構見てきましたね そこが好き)

そんなわけで、わりと前から見てる割に今まで全然触れたことなかった大河ネタでした。



おまけ 全然話題と関係ない最近の戯言


相変わらず供給足りなくて死んでます。言い出しっぺの法則なので自分でも描いてる。
Twitterに出してる人に対してpixivにもまとめてる人がどうやらほとんどいないみたいなのでまだ見つけれてない未知のロレサマがいっぱいあるはずなんですが…どこにあるの…
(ちなみに"BL診断"とはその名前の通りのinkei.netとかいう身も蓋もないURLが特徴のR-18系サイト。正しくは「BL相性診断」だったはず。知ってる人結構いる気がします)

2017年11月4日土曜日

いろんなサマムン

ブログ開設してからこれで投稿100件目のようです。めでたいと言えばいいのかどうなのか
11月4日は特に何か記念日があるわけでもないみたいですが、語呂合わせで「いいよ(114)」と読めるので何かしらOKするやりとりの入った漫画とか何か描きたいです。

昨夜は毎月恒例さまむんゆるわんの開催日でした。
とりあえず手頃というかすぐにネタが出るポッキーから描いたんですが、今回はいつものサマムン(パウリン)ではなかったです。というかあの二人にポッキーゲームできるのか…?

ここを読んだ人は多分知ってるので今更ですが、他に三人組のパターンはいくらかあってその中で特に描いてる量が多いのが3組程度なのが現状です。今の興味の振れ幅のせいもあり、単純に他にも描いてる体力がないのもあり…
以下は昨夜壁打ち分析した結果↓


他にもアサマリとかカイナナとか色々います。
ここでは「サマムン」という表記の定義が広義(その二人が単純にそこに存在するだけ)なので全部まとめて並べましたが、CP表記の原則(?)に沿うならサマムンはパウリンだけです。クキプリの前提CPはロレサマだし、トンサマにはお互いにもアレンとの間にも特に特別な関係はない。
そしてパウリンもサマムンとはいえどういうわけかハグ以上のスキンシップが皆無。どういうことなんでしょう。趣味でしょうか 多分趣味

たとえば相手の恋路を応援するとか、そういうのは互いがカップルではない場合じゃないと描写できないですね。なおパウリンは両片思いであってまだカップルではないのでお互いのすれ違いという形で描写可能(好きな人がいると聞かされる→自分だと思ってない→別の相手だと勘違いする→知らずに応援する宣言→相手は落ち込む)
そのへんはクッキーとプリンの担当な雰囲気。前述の通りトンサマはCPは特にないので描きたいことのベクトルが違います。お互い心に抱えてるものを三人で分け合うみたいな…乱暴な言い方だと傷の舐め合いとかそういう感じ

2017年11月3日金曜日

ふりかえり

文化の日です。文化といっても普段触れてるものといえば、サブカルチャー的なものが大半だと思います。

最近また昔の絵の整理をしようと思ってるんですが、そのついでに以前の絵を振り返ってみて自分の画風を確認したりしていました。


これは7年前の絵。(かなり二値化がきついですが一応ボールペンで描いた絵です)
もうこの時点で色々出来上がってる気がします。特に髪の毛の描き方はハイライトの入れ方以外は出来上がってるどころかほとんど進歩を見ていない…orz

つい最近の絵と比較してみる。


はごろもリンダちゃん。本当は創作絵は創作同士で比較したいですが最近はDQ一辺倒なので比較できそうなものを引っ張ってきました。
今までに何度か描き方は移り変わりを繰り返してるのですが、特にまつげの部分はほとんど変わってません。下まつげは描いたり描かなかったりですが近頃はほぼ描かない方面で固まってます。

7年も経ってるので進歩した部分も当然ありますけどね…(´ω` )主に衣服のシワやら体の線やら(まだ全然手グセの範疇を出てないのでデッサンはめちゃくちゃ)家族曰く「笑顔の絵がいきいきとしてる」らしいです。あまり絵に関してどうこう分析してもらえることがないので嬉しい

2017年11月2日木曜日

ご家族

11月は毎日何かしら記念日がある気がしますが、今日がタイツの日な事は初めて知りました。僧侶さんやサマルはインナーがタイツなので今日描くにはぴったりじゃないでしょうか。

最近ロレサマ頻度が高い気がします。最近というか元から高い。そもそも今までたまにらくがきする程度で基本はゲームプレイするだけだったDQの絵を本気で描こうという気になったきっかけがロレサマに萌えたからなので、動機を考えると頻度が高いのは実は当たり前なんですが
本編(小説)の方が滞りすぎてめちゃくちゃなので、お話の構築ついでにちらりと出てきた家族などの面々の紹介ページを作ることにしました。
:基本的に親同士は仲良くないです。他CPの三人組の親も同じということはありません。


ローレシア王
ローレことトルテの父親。初代国王(1主)から数えて3代目の国王。
国をよく治め、自らも進んで剣をとる勇猛な戦士でもある。一人息子への期待は厚いがそれ以上に「本家としての誇り」に固執している面があり、初代がほとんど己の身ひとつで旅を始め竜王を討ったという伝説になぞらえて我が子にもそのような功績を打ち立てさせようとほとんど路銀を与えず送り出すなど父親としては少々問題のある王様。
滅亡したムーンブルク王家の生き残りであるプリンを我が子に娶らせて彼女の保有する領土や利権を吸収したいと考えている。
サマルトリア王とはこちらが一方的に交流を拒むという形で不仲。

サマルトリア王
クッキーの父親。先代が少々年を取ってから生まれ、また即位前に妻を得て子供をもうけたため、国王としても父親としても比較的年若く臣下や領民との距離も近い。王妃とは仲睦まじかったが、王女の誕生後すぐに死に別れている。
穏やかな気性で、その分自分に似て血なまぐさいことを嫌う息子を案じ、お守りとしての意味も兼ねて父の愛用していた細剣を贈る。
子供達のことは愛称で呼んでおり、本名を短縮して「キール」「ロッテ」と呼ぶ。ローレシア王が自分を快く思わない理由については特に気がついていない。

注:「クッキー」「シロップ」は子供世代の間でのみ使われている呼び方

サマルトリア王妃
故人。クッキーの母親。金髪翠眼の美しい女性で、夫とはおしどり夫婦として知られていた。ローレシア王も思いを寄せていたが彼女はそれを知る事なくサマルトリアに嫁ぎ、王女の出産の後に病で命を落とす。彼女を奪われたと逆恨み考えたローレシア王は以後サマルトリア王を嫌っている。

シロップ(シャーロット)
サマルトリア王女でありクッキーの妹。母や兄と同じく金髪翠眼。兄であるクッキーをはじめ、三人組とは年が離れているがとてもよく懐いている。甘えん坊だがかなりのおてんばで、兄達のハーゴン討伐の旅に同行したいと言って泣き周囲の人々を大いに困らせた。

ムーンブルク王
故人。プリンの父親。ムーンブルクは母が女王を務めた女系相続の国家だが、子供が彼一人だったため国王に即位した。魔法大国ムーンブルクの君主として高位の魔法も容易く操った魔法使い。
ハーゴンの軍勢の襲撃の際果敢に迎え撃つも命を落とす。本人の魔力と無念によって魂だけがこの世にとどまっているが、感覚などは殆ど残っていない。呪いをかけられ消息不明になったプリンのことを気にかけ続け、彼女の呪いが解けた後もそれを知る術がないため成仏できないでいる。


この先書くことが増えたら随時追記していきます。
今更ですが三人のお菓子みたいな名前は元の名前をもじった愛称で本名は別にある設定です。

2017年11月1日水曜日

今年も残す所あと60日ほど。冬場は常に呼吸器系のコンディションがよろしくないですが、自分の生まれた季節なので好きか嫌いかで問われると好きです。
描きたいものはいっぱいあるのにいざペンを握ると頭が吹っ飛んでどっかに行ってしまいます。ここに書きたいことも本当はたくさんあるんですが画面に向かうとどっか行く。行かないで


なぜか撮った作業中のスクショ。ここだけトリミングするとひまムンですね。
さりげなくこの竜王(のひ孫)はとても納得のいく線が引けたと思ってます。竜は造形が美しい。

ハロウィン絵を描き上げて満足した後にふと去年の今頃何をしたか思い返してみたのですが、何も思い出せませんでした。pixivなどの投稿履歴を見ても27日のうちのこ誕生日からまるまる1ヶ月空白だし、一体この頃何をしていたんだろうと。11月28日にもうちのこの誕生日があるため11月下旬はその絵を描いてたんだろうなぁということくらいしか覚えていない。ひょっとしたら間にいくらか絵を投稿していたかもしれない(以前のジャンルの絵を殆ど消したため2013〜2016頃の作品数がとても少なくなっている)
デジタル絵の履歴が皆無なのでアナログ絵ならどうだ!とスケブを引っ張り出してみました。(これも13年頃からゆったり描き続けて今は15冊目まで溜まってる)結果一応ちゃんと絵は描いてたんだなぁとわかったので少々安心。
去年末〜今年の春先にかけて以前からあった精神的な不調が悪化、しまいには身体症状まで出てきてにっちもさっちも行かなくなり療養生活に入ることになったんですが(療養自体は現在進行形)その端緒がちょうど今頃だったため気になって振り返った…という話題でした。


ついでに色々。


例によってツイートスクショを貼る雑な所業。今回はいつも貼ってるおしゃべりアカウントではなくここのリンク先にもある絵垢から引っ張ってきました。
だいたい書いてある通りの内容です。天空シリーズ以降の作品はシナリオの構成やシステムやその他もろもろの関係でキャラ像が公式だけでもある程度見えて、基本そこから得た情報に影響を受けてます。反面そういったヒントが作中殆どないロトシリーズはプレイしてて感じたことをそのまま落とし込んだりすることが多いので、気付けば自分設定まみれで「こんなの変じゃないかな」と不安になる。(ツイート内には収まらなかったものの「DQM+」も読んでます。マルモかわいい)

「雑記」記事の日はいつも文章にまとまりがなさすぎて自分しか読めないのではないかと疑う。
今日は犬の日ということで犬を描いたりしつつ、真っ先に犬より狼が描きたいとか考えました。直後にハロウィン(仮装)で描いたじゃん!と気づきましたが