2021年2月28日日曜日

迷宮日記(2月末日)

 気温の乱高下が続いてなかなかつらいです。全然絵も字もUPできてなくてそういう意味でもつらいです。インプット期間だと思うことにして元気に迷宮潜ってます。

何日か前ですが、すべてのキャラクターで真魔王級をクリアできたのでその記念。ラピス→アヤメ→ユウト→クレアとキャラクター逆順で挑んでいきました。妖精の女王様美人さんですね。

そろそろダンジョンに潜った時間が85時間、累計プレイ時間が100時間を超えそうなんですが、未だにでてこない装備品があって難儀してます。コレクション脳の悲しいサガですね……おそらくですがまだ入手できてないのは女神の指輪妖精王の指輪の二つだろうとあたりがついてます。一応調べました。でも効果はよく知りません。妖精王の指輪の方は遠征でも入手できるみたいなのですが、100時間プレイしても手に入らなかったら一旦諦めて気ままにプレイしつつ狙うスタイルに切り替えようかなと。


去年の今頃は一生懸命牧悪本を作りながらイベントに備えてたなあ…とそのことばかり考えてます。今も新刊の原稿はあるんですが……去年の4月からほったらかしてます。なかなかオチが思いつかなくて……見切り発車で書き始めるとこういうことになるんですよ。いいお勉強になりましたね。それよか早く完成させたいです、本当に…表紙を描くのが大変です。

2021年2月25日木曜日

桃鉄びより

 初春です!桃鉄です!社長のみなさん元気に桃鉄してるのかな。

岡山駅の物件って、きびだんご屋とままかり寿し屋は収益率も高くないし桃太郎ランド以外は見るとこない物件駅なんですよね。地元をけなしたいわけではないけど、実際ぱっとしない感は否めないのでもっとハイカラな何かがあればいいなぁといつも思ってます。一応いいお店自体はあるんですけど、名物とまで言われると少し弱い……ピオーネぶどう園は地元名物として非常にナイス。ピオーネは本当においしい。

隣の倉敷駅の方が名所も名物も多いので、岡山に遊びに来るときは倉敷がおすすめ。ほかにも日生(ひなせ)のカキオコ屋、おいしいみたいなので冬の時期にぜひ。岡山駅からなら電車一本で行けます。昔はバスも通ってたんですが路線が短縮されて行けなくなりました。なので個人的にはアクセスが良くないイメージですけど、そんなことはないっぽい。

絶好調からのパーフェクトになる餓鬼(がき)社長。何気にうまそうなチキン持ってますね。ちなみにちょっと待ってスタンプを押してるのは私です。対人戦でのCOMキャラ絶好調率は今の所100%です。なぜなのか。

女神様。かわいいですよね。基本的に最下位カードで出てくるイメージだけど、これはイベントで出現した時のスクショです。「運命の女神」が多分正しい名前っぽい?勝手に最下位の女神って呼んですいません。

これはエンジェルとミカエル二枚持ってるまめオニの様子。かわいいね。このあとキングボンビーにカード全捨てされて消えてしまいました。はかないね。

桃鉄をやってるとなんかお腹がすいてきませんか? 特によく狙う原宿のパンケーキ屋や上野のアイス屋、ラーメン屋関連、コメダ、茂木のびわゼリー、帯広の白樺クーヘンこと「三方六」……夕飯の後のおなかいっぱいの時間が一番安心してプレイできる気がします。ちなみに三方六(さんぽうろく)は年に1、2回通販で買って食べています。とってもふんわり食べやすくて美味しいバウムクーヘンです。


2021年2月22日月曜日

初めての鬼ごっこ部屋・ほか

 鬼ごっこっていつも鬼の動向をうかがいながら全力で走ったりするから神経使いますよね。でもゲーム内で鬼ごっこをすればそんな消耗はしないのです。ゲームっていいよね。

というわけで(?)Among Usをやりたいのだけど…すぐにやるにしても人数集めができないな、ということで野良サーチで見つけた鬼ごっこ部屋に飛び込んでみました。人生初めてのオンライン鬼ごっこです。

私が入ったお部屋はインポスターの視界・キル距離狭め、クルーはタスク勝利を目指し、インポスターは10カウントの代わりに10回ベントに出入りしてからクルーを探し出して全キルを目指す、という感じのお部屋でした。鬼ごっこ部屋の主流ってよく知らないけど多分ふつうの部屋なんじゃないかな?

いざ始まってみると意外と緊迫して楽しい。これ本来の遊び方じゃないよなと思いつつも鬼がいつ来るかドキドキしながらタスクをこなす瞬間が、誰がインポスターなのか緊張してるあの瞬間に似ててちょっと笑った。二回ほど鬼(インポスター)になりましたが二回とも勝てました。やったぜ。キルボタン連打しながら走り回って探したんですけど、視界が狭いおかげでなんともクルーが見つからない。鬼ごっこじゃない一般の試合ではインポスターの方が概して視界が広く設定されていると思うので、これは結構新鮮な体験でした。

最近の戦績です。

初回の身内戦のログも含んでるので具体的な回数はよくわからないけど、タスク勝利は鬼ごっこ部屋の成績ですねこれ。たのしかったです。

それと最近ようやく桃鉄100年戦を終えまして、スタッフロールが解禁されました。やったね!できるなら身内と100年やってみたいもんですね。何日かかるんだそれって……

ある日のまめ鬼の一枚。ひとつの画面にボンビー、エンジェル、デビルが全員揃ったうるさい画面です。何気に貴重な瞬間なので撮っちゃいました。

2021年2月19日金曜日

ゲーム日記(2月19日)

先日、鬼滅の刃無限列車編の二度目の鑑賞に行ってきました。公開初日から結構日付も経過しまして、スクリーンは広々快適といった感じでした。初日は本当にすごかったですからね(とはいえうちは田舎の都会なので長蛇の列ってほどではなかったですけど)

お館様とあまねさんの冒頭のシーン、アニメから先に入った勢なので知らなかったけどあれ劇場版オリジナルシーンなんですね。すごくいい補完だと思います。あとやっぱり猗窩座殿がかっこよくて……破壊殺・羅針の発動シーンなんか劇場にもかかわらず一時停止リピートしたい!って思ったくらいです。将来地上波で流れる時に期待ですね。

ちょっと残念だったのは、映画が始まってから手前の座席にいた人が勝手に席移動をしていたり、中盤くらいになってから入ってきてスマホをいじってた人がいたことでしょうかね……なんで???実況でもしてたのかな。ちょっと意味がわからなかったけど映画が楽しかったのでよし。帰りにお弁当を買って帰ったんですが、フードメゾン全体が今月いっぱいで営業終了らしくてすごく悲しい。なんでやめちゃうんだ??これからあの美味しいお弁当どこで買うんだ……


Among Usのアバターの絵です。先日の身内卓が楽しかったので描いてみました。あのプニポヨな感じのボディがいいですね。死体のマンガ肉みたいな絵面もかわいい。グチャ!ってキル音がちょっとツボ。
マップの日本語読みはスケルド、ミラ(HQ)、ポーラスでいいのかな?ミラは一本道マップなのでドアログさえ使いこなせればなあという感じですよね。インポスターがベントで移動し放題なのが逆に難しそう。変な移動すれば即バレですもんね。難しそう(二度目)。


ウォール・メタルスラピ。
モンスターハウスでキングメタスラのクリスタル(部屋のモンスターを全てメタルスラピに変える)を使ったらこんな面白い画が撮れました。スパークの巻物でさくっと一掃できて快適。
最近ようやく「みかんスラピ」を仲間にできたので魔女の迷宮熱も少し落ち着いたかなという感じ。こいつがまた、自然出現しないので出会うだけでも一苦労……初級ダンジョンで何度魔王の杖を振ったことやら。

少し前から桃鉄でひとりで99年消化するプレイをしてみてるところなんですが、なかなか時間経過させるのも大変ですね。ぜーんぜん終わらないんですよこれが。のんびりと日本旅行していこうと思います。

2021年2月14日日曜日

バレンタインと宇宙人狼

 お久しぶりです、バレンタインです!バレンタインでした!フレンドベーカリーのチョコビスケットを食べました。バレンタイン関連は以上です。

「Among Us」!ついに買いました!手持ちのPCもiPhoneも機種が古いし、通話しながら遊ぶのがいいらしいのでSwitchに導入です。現状普段はフリプでタスクの練習したりマップを覚えたりするだけですが、お声掛けいただいてさっそく遊んできました。

初回の戦績メモ。初のインポスター経験を勝利で飾れてうれしいです。みんなアバターをペットや帽子で飾っててかわいかった!ペットはどうやって導入するのかよくわかんないですけど、ハムちゃんと一緒だったり、子連れみたいだったりでめちゃくちゃラブリーですね。

人狼ゲームは昔から好きなんだけどコミュ障なので相手がいねえの法則でなかなか手を出せなかったジャンルなので、遊べてうれしい。最低でも4人はいないと始まりませんしねぇ……アバターがかわいい、マップも結構好きですね。まだ1個しか使ったことないけど。


最近はのんびりと原稿したり、元気のある時にSSを進めたりしてます。絵はなかなか描く気力戻らないな……描きたいけど!あとはずっとダンジョンしたりなんだり、その他はほとんど寝てます。自分で思ってるよりわりと鬱々なのかもしれませんね。

2021年2月3日水曜日

迷宮日記(2月3日)

 昨日で節分は終わりだったわけですが、まだ豆が食べたいこの頃です。スーパーに行けば投げ売りされてるかな…?されてたらいいなぁ。

この最高に愛らしいイラストは何かと言うと、先日魔女の迷宮の「魔王級」をクリアしまして、その際に獲得したトロフィーの一部です。もう超嬉しい。頑張ったかいがあった。ぜひタップorクリックしてでっかく拡大してみてください。かわいいので。衣装が全身見れるのでキャラクターを描くときの資料としても最高。ところでこれ載せない方がいいのかな?でもゲームの仕様上SNSにUPできるので、多分大丈夫……?

真ん中の子が初期キャラのクレアちゃんです。ユウトくんにうつつを抜かして最近あまり使えてないわけですが、頑張り屋さんでかわいい。スペックはバニラだけど、その分不思議のダンジョンに対する慣れというか地力が如実に出る子だと思います。ちなみにユウトくんの場合は初期の力が高く竜特攻持ち、アヤメちゃんはクリスタルという特殊アイテムの所持枠が1つ多く罠にかかりにくいなど、個性豊かです。ぶっちゃけ見た目の好みで使って差し支えない程度の差異です。上記イラストに描かれてないところからして、ラピスさんはEX枠というか扱い的には隠しキャラみたいな感じなんだろうな。


こんな感じで、まだ初めて1週間ちょいなんですがもう色々達成しました。不思議のダンジョン大好きなもので……あとはのんびり縛り実績の解放にチャレンジしてみたり、ボスラッシュなんかもやってみようかなと。

以前の投稿でタイムアタックモードがあると書きましたが、それもチャレンジしてみました。せっかく自分の実力と運を試せる機会なので、キャラ選択はクレアちゃん。

結果はご覧の通り。1時間以内にクリアすることで特殊クリアのスターを獲得できるのですが、残念ながらギリギリ!すごく惜しいタイミングで1時間切れませんでした。でもタイムアタックランキングのトップ100には掲載されました。どんだけこのゲーム遊んでる人口少ないの……?(ちなみに1位の方は14分とかでクリアしてます。オバケかな?)


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最近ショコラさんが引っ越して空き地ができた島ですが、離島への出会い厨ツアーの結果新しく来てもらう子が決まりました。

盛り写が面白いことで一部で話題のさっち!みかっちとは何か関連性あるのかな?

明日はレイニーの誕生日なので、今日からプレゼントを包んで備えておきたいと思います。

2021年2月2日火曜日

モルカー0202の記

 今週も無事モルカーを視聴するために早起きができました。とても嬉しい。

番組名自体は「きんだーてれび」なので、チャプター編集してサムネイルをモルカーにすることでわかりやすくしました。これでディスクに焼く時も間違えないね!本当は番組名もいじれるのでそうしたほうが早いんだけど……レコーダーでの文字入力作業が面倒なのでまあいいや、という次第。

本日は第5話「プイプイレーシング」でしたが、ひたすらモル達がかわいかった……私はてっきり予告の時点で「チョコちゃん活躍回だ!」と思ってYoutubeにもそう書き込んだんですが……結果はご覧の通りです。ネタバレというほどのバレ要素もないですが、2分半なので是非その目で確かめていただく感じで。全員かわいかった。最高。

普段狭いアカウントのFF内しか観測せずに過ごしているんですが、モルカー本当にびっくりするほど流行ってますね。流行りものは苦手なんですが、放送前から目をつけてたんですから流行ってしまったってもう仕方がない、むしろそこは流行ってよかったと思いたいんですが、なんかどうもそういう気になれず…。ともかく自分のペースで楽しむだけです。なぜ流行りものが苦手なのかって、人が増えれば増えるほど層が玉石混交なわけで、インターネットでも人いきれを感じて疲れるというか……あとは単純に感性がひねてるんだと思います。この感情をわかってくれる人ばかりで内輪の集団が構成されているので、多分もっとオープンにツイッターやってたら今頃メンタル死んでるんじゃないかな。



余談ですが今日は節分ですね。せっかく昨日出かけたのに豆を買って帰るのを忘れてしまいました。豆すきなんですよ豆。炒り豆美味しいですよね。昔ハンドルネームが炒り豆だった時期あります。ちなみに今の所歴代HNは最初期以外ほとんど食べ物の名前が入ってます。今も「ハモ煮」ですし…(創作名義にも「梨」が入っている)

2021年2月1日月曜日

迷宮語りの記

わが島の(いっぱいいる)お姉さん枠ショコラが引っ越してしまって寂寥感を抱える冬です。


ダークエルフの軍勢に囲まれたアヤメちゃん。ゆりゆりな薄い本ができそう。(?)

せっかくなので「魔女の迷宮」について語ろうかとも思ったのですが、いかんせんシンプルに徹したゲームなので特筆するべきことみたいなのがないのです。ご覧の通りドットグラフィックが凝っており、イラストも大変可愛らしいので第二弾がリリースされてくれたらいいんだけどなぁ……と思ってるところ。
開発インタビュー曰く、好評でかつ第二弾が出ることがあれば装備の合成・牧場モンスターとの共闘などといった要素も取り入れたいという構想があるとかなんとか。ぜひ実現してほしい。どのくらい売れてるのかわかりませんが、魔女の迷宮それ自体はAndroid、iOS、Switch、それからSteam版もリリースされていて、結構ハードを選ばず遊べます。公式アカウントの更新も長らく止まっているのがまた哀愁を誘う……。


寝た竜を起こすな。絶対起こすな。
ゲームの基本的な目標としては、ダンジョンそれ自体のクリア(通常クリア・1Fから持ち込みなしでクリア・チェックポイントから持ち込みなしでクリアの3種類)の他に、任意で楽しめる「縛り実績」もあります。
個人的に一番難関なのが「薬を飲まない、敵にぶつけない」でしょうか……縛りは一度にすべて達成しなくてはならないわけではなく、一回の探索でひとつずつでも複数同時にでも達成できます。長丁場のダンジョンで薬もパンも飲食禁止なんかやろうものなら即降りに徹しても餓死まっしぐらですし。
逆に「コンティニューしない」の縛りは、ある程度ローグライクに慣れた人なら意識しなくても勝手に達成してると思います。これが縛り扱いということで、実はこのゲーム「世界樹の葉」的なアイテムを持っていなくても一回は死亡に対する猶予が確約されているんですね。こういうところも初心者向けでとてもいいと思います。ちなみにこのコンティニューとは別個に「復活の薬」という蘇生アイテムもあるよ。

あとは図鑑の進捗や牧場に送ったモンスターたちの数に応じてメダルがもらえたりといった要素も。ちなみに前述した仕様はすべて、Switch版に沿って書いていきます。スマホ版については無料なんで実際触ってみた方が早いです。ぜひ。
一部特殊な条件を満たさないと出現しないモンスターなんかもいて、それらを探すのはなかなか骨が折れる。


一例としてこんな金ぴかの「ゴールドスラピ」や……


ヘタのついてる「みかんスラピ」などなど。どうも他にもいるっぽい?
こうして書いてみると意外と書くところあったな……

あと「タイムアタックダンジョン」と言った玄人向け?の要素もあります。アイテム持ち込みなしの一本勝負で、全30階のダンジョンを規定時間以内に踏破することを目指すモードです。タイムオーバーになってもクリア実績は別個に残ります。あとはボスラッシュモードや、基本操作を覚えるためのパズルダンジョンも完備。ローグライク初心者のためのあれこれが詰まっています。

こんな感じで魔女の迷宮について書くことは以上かな?萌え的な意味で語ることならまだありますが、面倒なので割愛します。
オタクあるあるな収集癖のおかげで倉庫がすでにパンパンでつらい。拡張してもこれまたあっという間に埋まるので、アイテム整理に気を使っていかないとですね。