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2018年3月16日金曜日

セーニャのおでこ

かわいいなのだ…



クリア時の記念にベロニカは描いたのですがそういえばセーニャは描いてないなと思って一枚。個人的に私の絵を描く時の苦手な要素が「ぱっつん」「デコ出し」「筋肉」「一定以上痩せた体型」とかなんですが、セーニャはデコ出し系苦手キャラです。好きなのにね。生え際苦手…密かに固定厨してる主バと主姫も(主バは二人とも)デコが出てるのでうまく描けない

第一EDまでの世界の彼女は己の半身を失いながらも毅然と前を向いていて、強い子だなぁと涙を禁じえませんでした。あのベロニカの妹ですからまあ納得といえば納得なんですが、過ぎ去りし時を求めたあとはいつものほわほわ系に戻るのが安心するというか少し寂しいというか……でもそれほどの覚悟をさせなければならない状況はやっぱり避けたいですよね。

2017年9月11日月曜日

最近のゲーム近況

9月もぼーっとしてたら3分の1経過しました、まだまだDQ漬けの日々は終わらないです。
サマムンマラソン原稿…絶賛難航中。でも今日中にはうpする見通しはついてるかも?もう最後のページの線画が9割終わっているのであとは気合で押し通せる域にきていると思われる。
作業用BGMが何を聴いてもすぐ飽きてしまう中、久々にグラブルをプレイしたらマグナ戦BGMが本当に綺麗で素敵で、またこれをしばらく聴く日々になりそうです。

最近は暇な時にレベル上げ&種集めをしたり、ヨッチ探しをして遊んだりしてます。
収穫といえば、最近念願のSランクのメタルヨッチを短時間で3匹も確保できたこと…!

発見時の画面とかめっちゃ撮りまくってました。なぜか3匹全員同じ名前&スペック。
リポップした個体なんでしょうか?よくわからないけど可愛いです。



他のヨッチに町の名前とかつけてるのはご愛嬌。どれも可愛い模様つきの強豪揃いです。せっかくなのでラダトームかぶとローレシアメットアリアハンヘアをそれぞれかぶせて「いちごう」「にごう」「ぶいすりー」と名付けました。
おでかけヨッチには「いちごう」を設定しています。普段あまり出歩かないのでご近所さんしか受け取れないと思うのですが、もし遠くの人でどなたかすれちがったら、可愛がってあげてほしいです。聞くところではセブンイレブンに行くと遠くの人ともすれちがえるみたいな話があるようですが、以前徒歩圏内にあったセブンはなぜか潰れてしまっていました。無念…

わがままを言うならりゅうせいのつるぎぎんがのつるぎだったらもっと良かったんですけど、しょうがないですね。2週目のデータではSランク武器の入手制限縛りをする予定なので、強いヨッチをあらかた集めたらゴーゴー!って感じです。

DQ3も引き続き楽しんでます。最近はフバーハが使えない微妙な立ち位置に悩み、ソルトを一度僧侶に戻そうかと思案中。ベホマが使えればいいかなと中途半端な時期に転職してしまったので今がそのチャンスかとちょっと判断を迫られてます。


かつて盗賊への転職を希望した時にほめられた彼。それでええんか?
さりげなくぬいぐるみ着せてるのでネコが歩いてます。この頃はまだショコラちゃんも遊び人だったような記憶があります。懐かしくて2週目もまったく同じメンバーでやりたいとすら思ってしまう。

2017年8月30日水曜日

ヨッチによるヨッチのための

ヨッチかわいい!(唐突)

時渡りの迷宮も全てクリアし、クリア特典のお楽しみ要素も攻略し終えて今は残りの帽子を集めつつレアな模様のヨッチを探し回る日々です。(全15種類いるそうですがまだ6種類)
今おでかけヨッチに設定してる秘蔵っ子はこんな感じ↓


今はまた名前を「エンゼル」に変えてます。おなかと頭にダブル輪っかですね。
擬似すれちがいは当たり前として、通常のすれちがいでもらうヨッチもわりとそこらへんで拾える初期ネームの子が多いんですけど…ヨッチにぼうしでお洒落させたり可愛い名前つけるのって少数派なんでしょうか?そこらへん気になる。
迷宮はすでに攻略済みだしあとは帽子を集めるだけなので、強いヨッチよりかわいい未捕獲の模様つきヨッチがほしいのですが今の所すれちがいでは1体しかお目にかかってません。そもそも田舎なので最低限人の集う中心街に出かけないとすれ違えない

今はほとんど11が片手間になって3の攻略に時間かけてたりするんですが、なんだかんだまだまだ楽しくて仕方ない。3Dモードでクリアしたので2Dで2週目予定です。2Dモードはエンカ率高いみたいだけど逃げられない縛りとか入れる予定なので1週目よりレベリング過剰になるかも…あとはまぁ素材集めとか3Dにくらべてどんなだろう…とかとかその程度。

以下ネタバレ(時渡りの迷宮関連を全攻略してない方注意)

時の破壊者、99でも苦戦するというコメントを見かけてカンストのうえエルフのお守りやスーパーリングを満載していったのですが、状態異常対策と適切な回復をしていればかなりあっさり倒せました。やっぱりビビリすぎだったようですね…(プレイ動画でLv80台で倒してらっしゃる方いましたし)
ベロセニャ姉妹をゾーン状態にして連れて行って、初手でクロスマダンテさせて主カミュにエルフののみぐすりを使わせて即リカバリしたのですがなかなか有効だったかもしれないです。たまには他のメンツも使いたいけど気づけば主カミュベロセニャでなんでもかんでもやってしまってます。(ベロちゃんいない表クリア時は主カミュグレセニャでした)
そして正体可愛すぎないですか。時の守り神様、ちっちゃ!でもあのパワーは本物みたいですね。DQ7の神さまに近いものを感じます。どう見てもヨッチ族やんけって初見で思ったのですが、冷静に考えればむしろヨッチ族が神ご自身に似せて創造された一族と思った方が自然ですよね…聖書では人間も神に似せて作られたっていわれますし。

そしてクルッチが可愛い。とても可愛い。あちこち連れ回したのですが、ホムラの里での発言は一瞬「ちょっと待った!」って思いました。直後のセリフで疑った私が悪かったごめんよクルッチ…ってなりましたが。クルッチが女湯を覗くなんてそんなことするはずないですもんね。
盗みモーションとかも可愛すぎます。うろちょろしたり、戦闘終了時にぴょんぴょん跳ねたりするのがかわいくて…序盤の神の岩チュートの時にルキに感じたのと同じ萌えを今感じているんだと思います、おそらく。ルキともまた一緒に戦いたいなぁ。そういやルキって性別メスなんでしょうか…エマちゃんのセリフからそう推測したのですが、オスだったらお嫁さんをもらった可能性もありますね。どっちにしろかわいいのであんまり気にするのはやめました。

…そろそろネタバレ伏せをやめようかなと考えてるのですが、いつ頃自己規制解除するのがいいのだろうと悩み中(某wiki様の編集制限が解除される9月末頃にはネタバレ伏せをやめる予定です)

2017年8月17日木曜日

すえおき

まだまだ暑さも盛りです。桃を食べたりスイカを購入したりと果物と接する機会が増えてきました。梨とみかんが好きなんですが、どちらも季節モノなので年中食べることができず悲しい。

DQ11、今の所どうなんでしょう。コンシューマなので人によって進捗が違って、まだまだネタバレ満載語りは慎重を要しそうです。(PS4版と3DS版とでまた内容も違うし)
今月末に両ハード版対応のガイドブックが出るみたいですが、買おうかどうしようか…攻略情報を見るだけなら今の時代ネットでいくらでも探せるのですが、モンスター個別の呪文耐性とか素材アイテムの分布とか気になります。あとは普通に紙媒体の分厚いガイドが好きなんです。DQ8をプレイした当初、世界編と戦闘編(うろ覚え)の白黒両方購入してお世話になっていたのを思い出します。
もう遊ばないからと数年前いつのまに処分されてしまったのですが、3DS版が最近出たので手元にないのが惜しいです。イラストを描く際の装備の資料としてもとても優秀ですよね。装飾品なんか特に、ゲームでアイコン表示されるだけじゃ細部がわからないので…(DQ11はゲーム内でも説明欄に比較的大きく表示されるので嬉しい)

コンシューマといえば、初のオンライン対応になったDQ10を常々気にはしていたりします。時渡りの迷宮で1〜10までの世界に行けるので10も勿論見てきましたが、なかなか好きな雰囲気。ただどうしてもオンラインというと課金とか対人トラブルとかサービス終了とかその辺が気になってしまって、手をつけるのが怖いなぁと思います。
あとはメンテナンス等が挟まることで、自分の好きなタイミングで遊べないことが一番つらい。オフラインモードもネット環境がなければ遊べないと聞いたので、テレビに配線つないでカセット差して電源ボタンをポチッとすればいつでもプレイ可能がデフォだった身分にはきついです。今なら3DSの電源をポチッと。123のDS版配信には本当に感謝です。
自分みたいな古い人間には10は対象層ではないのだと感じるのでした。いつでも起動して遊べるようなコンシューマ版が出れば遊びたいけど…仕様上難しそうだし出ないだろうな…

DQ2はこれ以上誰か死ぬとこを見たくないのでもはや上げる必要のないレベルをひたすら上げてます。(平均Lv45 もはや敵なし)ただし上げたところでザラキメガンテが飛んでくると意味がない。安心と信頼のDQ2クオリティ!大好き!(ヤケクソ)

2017年8月15日火曜日

進捗

終戦記念日ですね。そして8月ももう半分経過してしまったとは、時間があっという間です。

DQ2、とっくにクリア可能レベルは越していると思うのですが延々フィールドをうろつくのにはまった結果、リンダちゃんがアバカムまで覚えてしまいました。パウロくんにミンクのコートも買い与えました。(やりすぎ)
3DS版はスマホ版移植なので最大Lvが全員50固定ですが、個人的にはSFCまでの50-45-35の方がなんとなく好きです。全員50だと加入時のLvのズレとかどうなるんだろうと思ってたのですが、微妙に後列二人のレベルアップが早い時期があったりして、最終的には釣り合いがとれるようになってるみたいですね。なかなか面白い。
三幹部(アトラス・バズズ・ベリアル)も倒してしまったので後は本当にクリアするだけです。ハーゴンって確かオリジナル(FC・SFC)では3人に背を向けて一心不乱に(シドーに)お祈りしてたような気がするんですが、こないだちらっと見てみたら普通に正面向いてるんですね。お祈りしてる方がハーゴンらしくてかっこいい気もする…

(以下DQ2話題ですがDQ11のネタバレを含みます)
時辺りの迷宮、もうすべての冒険の書の攻略が終わってお楽しみ要素に突入しているのですが、未だにDQ2の祭壇にちょくちょく入ってサマルに話しかけたりしています。可愛くて飽きない。
「そろそろローレシアの王子も出発する頃かな?迎えに行かないといけませんね」やめなさい。サマルトリアで待機してなさい。あと兵士さん、妹のお部屋に入れてください。
ムーンペタの街も大好きです。一回クエストを達成してしまうと王女がずっと犬なのが寂しいですが、比較的序盤から入手できる冒険の書なのが救いですね(2周目やるなりすればまた会えるから)意地悪してまほうのせいすいを与えなければずっと王女を見ることができますし…

PTメンバーや主人公を取り巻く人物に対面できる冒険の書はいっぱいありますが、主人公に直接対面できる冒険の書はひとつだけでしたね。(パデキアの洞窟)個人的にはDQ2は3人揃って主人公だと思ってるので、サマムンに出会えたのは僥倖です。二人とも可愛い…そしてローレはいずこ。
冒険の書によって時間軸が本編開始前だったり、本編進行中の「一方その頃…」みたいな状態だったり、主人公たちによって一度解決した後の状態だったりと色々違うのが面白いです。
DQ11のおかげでこれまでのシリーズに以前よりもずっと愛着が湧いてしょうがないです。ありがとう時渡りの迷宮!DQ11自体も大好き。

2017年8月13日日曜日

ムービーの話

毎年コミケで盛り上がったり(今日が3日目だったようで)お盆でインフラが混雑するこの頃です。自分は甲子園で盛り上がってます。地元校は初戦敗退してしまったので、とりあえず応援したい高校を今後の試合で見つけたいな…まだ優勝経験のない学校をよく応援してます。

DQ11が発売してからしばらく経ちますが、一通りプレイしたので最近はイベントムービーの比較(PS4 / 3DS)を楽しんだりしています。当初は「高精細だしPS4の方が普通に見栄えするだろうな」と思ってたのですが、いざ見てみるとおおまかな内容は共通していても、細かな演出や表情の差があってどっちがいいとは一概に言えないのがなかなか秀逸。
立ち姿やカメラアングルに差が出るのはまぁ普通だろうなと思うのですが、表情の変化は3DSの方が良いなという体感。PS4版はどのキャラも一様に美しくて好きですが、あまり大きく顔を歪ませたりするようなのはモデリングの関係で苦手なのかな?含みのある表情はたくさん観れるものの、ストレートに気持ちを表現した顔つきは3DSの方が多く見られるので…
(ネタバレ反転)特に人魚ロミアにキナイについて真実を伝えた際のイベントムービーは、3DSの方が好みでした。PS4のロミアも非常に美しくて大好きですが、キナイ・ユキの墓がアップになる時の演出や海に還る時の見せ方がいいなぁと思います。細かいところでは自分の足でよろめきながら歩くロミアの姿が、PS4版はそれほど危なげなく歩いているように見えたのもあります。どれが一番とは言えないですが…あくまで私の好みです。

あとは連携技とかも細かい演出が違うみたいですね。聞くところでは「だいまどうしこうりん」などはPS4よりも3DSのが演出が長いとかなんとか…詳しく覚えてないですがとにかくベロニカ関連だったはず。

2017年8月9日水曜日

クリア

お久しぶりです。体調崩して吐いたり寝たりしてたら更新の余裕がなくなってました。半分体調不良、残り半分はDQ11にどっぷり浸かってたのが原因です。体調も戻ったし、ようやくDQ11がクリアできたので本格的な感想とか書いてみたくなったの巻…

(ネタバレ満載以下略)

前回の更新の時にストーリー更新度がどうこうみたいな話をしましたが、やっとこ裏ボス討伐してみて自分のプロフィールを見てみたら「226」になってました。(時渡りの迷宮はロンダルキアへの洞窟を残して他すべて祭壇復旧済み)
ロンダルキアへの洞窟はやっぱりなつかしの広さですね。モンスターの出現分布が本家に沿ってないのは少し残念ですが、沿ってたらそれはそれで鬼畜なので仕方ない。転生モンスターが限定1種含め3種もいてきつめだし…でも行けるようになる時期的にドラゴン*4くらいは再現してもよかったように感じます。周りの強さ的にも問題ないんじゃないかな。

「ニズゼルファは恐ろしく強大だ、ネルセンの試練で腕を磨け」みたいなことをケトスに言われたのでマジかよと思って地下迷宮に潜りまくったり魔竜のたましい集めのためにおにこんぼう乱獲したりと色々やっていたらLv80をあっという間に超えてしまったのですが、攻略wikiをちらっと覗いてみたら適正Lv70もなかった。 …orz
DQ8をやってた当時からビビりに起因する過剰なレベル上げのくせが抜けてない。闇の衣を剥がなければ80でも苦戦したかもしれないけどちゃんと剥いだのでサクサクでした。麻痺のケアが間に合わなくてカミュが1回死んだけど…(他の仲間も大好きだし使い勝手もいいけど、どうしても最初の頃のわちゃわちゃ感が好きで主カミュベロセニャ固定になってしまう)

それにしてもベロニカが取り戻せて(?)本当によかった。その代わり一度大樹が落ちた世界の仲間達とは二度と会えず、あちらの世界の仲間達は主人公とベロニカとを失うに等しい…どうして主人公はこんなに孤独なのか。仲間達も最終的には主人公の意思を尊重したものの、一度は「失いたくない」「離れたくない」と全員が本気で止めていたし…
当初は自分が過去を変えることでやってきた未来そのものも書き換わって解決する可能性を信じていたのですが、セニカがローシュに会いに行った時の描写からして、やっぱり元来た世界はそのまま並行して存在するような気がする。元来た世界のみんなはあの後どんな人生を送るのだろうか。(特にセーニャ)そこらへんは二次創作の領域かな。

ところでサマディー近辺に「ニズゼナイト」とかいうアンデッドマン系列のモンスターが出てきてますが、アンデッドマン系統の最上位が「ハーゴンのきし」だったのを考えるとわざとこの系統に配置したのか?と思ってしまいました。本家シリーズで再登場できなさそうな気配がしますね。
ピサロナイトも前例の一つ…と思ったけど、彼は今回冒険の書の世界に行くという形で再会できるので一応再登場のうちに入るのでしょうか。その点ハーゴンのきしは今回もいなかった。本拠地であるはずのロンダルキアへの洞窟にすらいなかった。悲しい。

他にも色々感想はあるんですが長ったらしいのでとりあえずこんな感じです。まだリスト埋めなどが残ってますが、それが終わったら2周目はどんな縛りプレイをしようかと思案中…

2017年8月3日木曜日

症候群

タイトルがいつも話題に合わせてつけてるようで意外と適当な書き方ばかりしてるこのブログです。今日のタイトルは先日Twitterで見かけたドラクエあるある症候群みたいなの(マッピング、コンプ、その他)からもらいました。知らないところのマップって出る前に埋めておきたいですよね。
ちなみに昨日はうちのこの誕生日でした(オリキャラのことです)

今日はネタバレまみれの投稿をするのでここから真っ白です。

先日すれちがい通信で「ストーリー進行度:205」の人を見かけて、クリア後要素がそんなにたくさんあるのか…と思っていた私。(100でクリアなのかなと漠然と思っていたので120の人とすれちがってもペースが早いな程度に考えていた)
が、実際に「100」に相当する部分まで進めてみてわかりました。この度はここで終わりでなく、むしろここからだったんですね。フラグ全回収したとはいえ、こんなにあっさり終わるなんてな〜とかちょっと思っちゃってたので、完全に油断していました。

考えてみればまほうのカギまで手に入ったというのに未だ入場すら許されないマップや回収されないイベントフラグが複数ある時点でもうちょっと予想つかんかったのかという自分の浅はかさ…
なぜああまでされて、あれだけの悲しみを背負ってなお主人公は心が折れてしまわないんだろう。やはり彼の中にある勇者の血がそうさせるのか。悪魔の子とこれまで散々言われてきたけど、彼に背負わされた運命そのものが悪魔みたいなものに見える。

私は別の意味で折れそうです。ラムダ到着からパープルオーブ奪還までノンストップで進めたので、主に事前に切らしてる鍛冶素材の購入や他マップを調べ尽くしておかなかったことへの後悔で。一応まほうのカギ入手時に調べられそうな場所は全部巡っておいたものの…討伐リストの穴埋めがまだ…orz
しかも100到達時のセーブで冒険の書を2に分けておいて、中断後に1をリロードして調べなおしてから再度100到達をやろうと思っていたら直後にセーブする際うっかり1に上書きしてしまいもう後戻りできなくなってしまいました。悲しい。モンスターリストを見てみたら異変前と異変後でモンスターのエンカウント分布がガラリと変わっているし、これからまた長い旅が始まる中でこれを全部埋められるのだろうかと…転生モンスターも探さなきゃならないし…2周目では絶対に同じミスはしないと誓いました。(今の1周目の時点でかなりのボリュームっぽいし2周目やる気力あるだろうか…)

しかし彼が仲間になるのは予想していませんでした。謎の感動。そして生きていてくれた母と幼馴染…希望を捨てなくてよかった、本当によかった。おまもりが形見にならなくて何より。
一番の衝撃がおさかな。かわいい。そして泣いた。冒険の書でムーンペタのクエストをクリアした時もくぅ…と思いましたが、おさかなは本気で目頭が熱くなりました。彼女らも無事でいることを祈りたい。

2017年8月1日火曜日

ぱい?

8月になりました。やおいの日なのかおっぱいの日なのかパイの日なのかよくわかりません。どれでもいいしどれか一つでも面白いと思います。(?)

今日は疲れ果てて寝ていたら目を覚ましたのが夕方くらいでした。さすがに驚きます。
ちゃんと朝起きる時は夜更かししてた分眠たかったりするんですが、寝過ごしてしまうと寝不足で朝起きるよりもずっと体調が思わしくないってことが多いので、目覚まし複数がけしなければ…

相変わらずずっとDQ11やってます。あまり遠くとか、人の多いところには出かけてないのですがさっそく数人とすれ違ってます。家にいる間にすれ違うことも多いんですが、家のそばを通る人とすれ違ってるんですかね?家族やご近所はゲームやる人ほぼいないのでそれしか思い当たるところがない…
すれちがった人のプロフィールを見てると、もうストーリー進行度が120くらいある人もいて、ペース早いなあと感心します。自分はようやく仲間が勢ぞろいなところまで進められました。どの程度レベル上げしたらいいんだろうとか思いながらガンガン世界中回って遊んでます。あとはアイテム集めなど。

もったいない病にとりつかれているので装備袋にもう二度と使わないようなアイテムが溢れかえってます。ひのきのぼうとか布の服とか。売りたいけどなんかもったいない…

2017年7月31日月曜日

7月のおわり

明日から8月。この間は一年が半分終わったと思ってたんですがあっという間です。

DQ11、昨日からずっと夢中で遊び続けています。RTAしてるわけではないので当然クリアはまだまだ先…というか今どのくらいの段階まで進んでるのかもよくわからないです。
とりあえず、だいぶ仲間が増えて賑やかになってきたくらいの段階なので、レベル上げやフィールド探索がとても楽しく感じます。やはり仲間はいいもの…

ストーリーにはなるべく触れない部分のことについての感想。
(以下ネタバレ反転主に自分のプレイできたとこまで)

やってみると過去作のオマージュ要素がいたるところに隠れています。価格競争を繰り返す商売人の兄弟、ぱふぱふ娘など…なるほど「過ぎ去りし時を求めて」とはそういう…?という印象を持ちました。自分が気付いてなかったオマージュ要素を他の人とこれ気付いた?と語り合ってみたい。けどまだクリアしていないので、夏が終わる頃にはそんな話題もできるといいな。
デルカダールってなんかデルコンダルに(名前が)似てるって第一印象で思ったんですが、私だけでしょうか?

・時渡りの迷宮
最高でした。ヨッチ族はかわいいし、詳細は伏せるとしても過去作の世界に行けるというだけでもう胸がいっぱい。すれ違い通信を利用しないとフルに遊べないのかと思っていたのですが、やってみれば意外とフィールドにいるヨッチを集めるだけでなんとかなります。まだ序盤も序盤ですが…ストーリーが進めばその分フィールドのヨッチも強いのが見つかりやすくなるのかな〜という感じなので、まずは先を進めていかなければ。
さっそくですけどムーンペタに行くことができました。なんというか何も言えないです。いろいろな意味で涙が出ました。ありがとう堀井雄二さん、これでまたDQ2創作捗ります…。
でも1回アレをアレすると以前の状態は2週目プレイしない限り見れない(と思われる)のが少し惜しい。2週目自体はやるつもりなのでいいんですが、もっと満喫した方がよかったかな…なんて思ったり。


まだクリアまでの道のりは遠そうなので、合間合間…というかゲームばっかりやってないで絵とか、普段の生活もちゃんと大事にしないとですね。

2017年7月29日土曜日

過ぎ去りし時を求めて

ドラゴンクエストⅪ 発売おめでとうございます!!

こんなに嬉しい日はない……当たり前というか案の定というか、まだうちには届いてません。
さっそくフラゲやら生放送やらネタバレやら、情報がネット上に溢れかえってるのでワードミュートその他もろもろ自衛の徹底を図らなければならないですね。私の周囲の方々は殆どネタバレ否定派なのでRT等で流れてくる心配はあまりしてないのですが、よそのゲーム関連のサイトやスレ等で思わぬ不意打ちを食らうこともあるので戦々恐々としています。

お祝いだけしたところで、手元にないので喋れることは何もないです。
(DQ11カテゴリに突っ込んでるのに全然関係なくて申し訳ない)

何かいつもと違うことがあったとすれば、昨日は非常に疲れていてTwitterに何も絵を上げずに1日終わらせてしまったことくらいですか…ブログ同様なんでもいいから(適当ならくがきでも)TLに1日1枚絵を載せるのを個人的日課にしていたので、途切れると残念な気持ち。そもそも絵垢として作ったので毎日絵だけ載せる予定でした。すっかりドラクエ垢になってるけどまぁいいか
大体は手がペンの感触を忘れないように、それから自身への生存確認みたいな気分で続けてるものです。事故や病気で長期入院だとか手を動かせない状況にならない限りはやりたい。

当日に描いたわけじゃない絵を貼ったりしてることもあります。(1日に複数枚描いてそのうち1枚だけ上げた残りとか)今も載せてないのがわりと残ってるんですが、どれもお見せできない(自分基準)程度に濃厚なやらしいのとかなんで、そのままTLには載せられないです。最近いっそのことぷらいべったーでリスト管理などしてそっちで公開しようかなと思ったり。
(溜めてpixivに載せる方式だとうっかり投稿漏れが出た時上げ直しがめんどくさくて…)