2017年7月31日月曜日

7月のおわり

明日から8月。この間は一年が半分終わったと思ってたんですがあっという間です。

DQ11、昨日からずっと夢中で遊び続けています。RTAしてるわけではないので当然クリアはまだまだ先…というか今どのくらいの段階まで進んでるのかもよくわからないです。
とりあえず、だいぶ仲間が増えて賑やかになってきたくらいの段階なので、レベル上げやフィールド探索がとても楽しく感じます。やはり仲間はいいもの…

ストーリーにはなるべく触れない部分のことについての感想。
(以下ネタバレ反転主に自分のプレイできたとこまで)

やってみると過去作のオマージュ要素がいたるところに隠れています。価格競争を繰り返す商売人の兄弟、ぱふぱふ娘など…なるほど「過ぎ去りし時を求めて」とはそういう…?という印象を持ちました。自分が気付いてなかったオマージュ要素を他の人とこれ気付いた?と語り合ってみたい。けどまだクリアしていないので、夏が終わる頃にはそんな話題もできるといいな。
デルカダールってなんかデルコンダルに(名前が)似てるって第一印象で思ったんですが、私だけでしょうか?

・時渡りの迷宮
最高でした。ヨッチ族はかわいいし、詳細は伏せるとしても過去作の世界に行けるというだけでもう胸がいっぱい。すれ違い通信を利用しないとフルに遊べないのかと思っていたのですが、やってみれば意外とフィールドにいるヨッチを集めるだけでなんとかなります。まだ序盤も序盤ですが…ストーリーが進めばその分フィールドのヨッチも強いのが見つかりやすくなるのかな〜という感じなので、まずは先を進めていかなければ。
さっそくですけどムーンペタに行くことができました。なんというか何も言えないです。いろいろな意味で涙が出ました。ありがとう堀井雄二さん、これでまたDQ2創作捗ります…。
でも1回アレをアレすると以前の状態は2週目プレイしない限り見れない(と思われる)のが少し惜しい。2週目自体はやるつもりなのでいいんですが、もっと満喫した方がよかったかな…なんて思ったり。


まだクリアまでの道のりは遠そうなので、合間合間…というかゲームばっかりやってないで絵とか、普段の生活もちゃんと大事にしないとですね。

2017年7月30日日曜日

到来

ついに…ついに我が家に届きました、ドラゴンクエスト!待ってました〜!


しかし今からプレイなので相変わらず今日は11について書くことはないです。クリアしたら感想とか(ネタバレは反転します)かけたらいいなと思います。とても楽しみ。

そして今日はとうとうサマムンストーリーマラソンの折り返し地点、「ベラヌール」のお題解禁日です。昨夜は日付変更直後から皆さまの力作が次々目に飛び込んできて感動を抑えきれず…でも眠たくてそのままそっと「最高です」のふぁぼをして寝たのでした。
詳しくはTwitterハッシュタグ#サマムンストーリーマラソンで、是非皆さんの想い想いのサマムンを目に入れてほしいです。すごく素敵です。

私はといえばお題解禁直前にようやく完成するというギリギリっぷり。水の羽衣に時間がかかってしまったので完成直後から1日1枚くらいのペースで4枚頑張って描きました。
個人的に頑張って描いたもの↓


まんま月の紋章。ゲームだと入手後はステータス画面に表示される概念のようなアイテムですが、世界に散らばっているうちの一つを王様が持っているくらいなのだからきっと見た目は美しい宝飾品のようなものなのだろうという個人的想像のもとに描きました。
すでに描いた方についてはもう特に説明とか語ることはしないので、(感想くれた方にその都度内容とか喋ってるし)見てくださった方が自由な感想を持って欲しいです。今回は描かなかった方についてつらつらと。

当初、ベラヌールのお話を描く時に「呪いにかかる」「かからない」の選択肢が存在しました。SFC版からプレイしたのもあり、ベラヌールといえばサマルのイベント!というくらい私の中でもあのイベントはインパクトがあるのですが、それを抜きにしてもベラヌールは様々な見所がある素敵なところなのでFC版よろしく呪いにかからないか、もしくは呪いイベント自体には大して焦点を当てないお話を考えていました。しかし前述の通り羽衣に時間がかかった関係で考える時間もなかったので、ある意味では楽な方として呪いにかかる展開をとりました。
次に「呪いを解く」「呪いを解かない」の選択肢にぶつかりました。サマムンのお話を描こうというのにここでサマルを離脱させる選択肢が自分の中にあったことに驚きですが、企画のお題の一覧を見た時に「サマルトリア」がそこそこ後半の方にあったので「サマル抜きでサマルトリアに訪れる」というのを実はやってみたかったのです。そして、身近にいないことで彼の存在がどんなに自分の中で大きかったのかという二人の心のうちを描くのもいいかなぁとちょっとばかり考えていました。
しかしその前後の他のお題を、彼なしで(回想みたいな形で出す予定はありました)ずっとやっていくのはさすがに私の気力がもたないと判断しました。何より

「そうか ぼくは 役たたず
 だったな。 くっすん……。
 ともかく 帰ろう…。

これを描けと。無理です。ごめんなさい。自分で選択肢を用意しておいて何言ってんだという感じですが、こんなのつらすぎる。くっすん……はかわいいけど、それ以上に大事なことがあるだろうと気がついたので、結局はボツでした。やるとしたらマラソンじゃないところで別の組み合わせでやればいいじゃん…と気付いたのはちょうど本体を描き始めてから。
そんな感じの舞台裏です。次回はデルコンダルですが、その間に過去のお題も描きたいな。

2017年7月29日土曜日

過ぎ去りし時を求めて

ドラゴンクエストⅪ 発売おめでとうございます!!

こんなに嬉しい日はない……当たり前というか案の定というか、まだうちには届いてません。
さっそくフラゲやら生放送やらネタバレやら、情報がネット上に溢れかえってるのでワードミュートその他もろもろ自衛の徹底を図らなければならないですね。私の周囲の方々は殆どネタバレ否定派なのでRT等で流れてくる心配はあまりしてないのですが、よそのゲーム関連のサイトやスレ等で思わぬ不意打ちを食らうこともあるので戦々恐々としています。

お祝いだけしたところで、手元にないので喋れることは何もないです。
(DQ11カテゴリに突っ込んでるのに全然関係なくて申し訳ない)

何かいつもと違うことがあったとすれば、昨日は非常に疲れていてTwitterに何も絵を上げずに1日終わらせてしまったことくらいですか…ブログ同様なんでもいいから(適当ならくがきでも)TLに1日1枚絵を載せるのを個人的日課にしていたので、途切れると残念な気持ち。そもそも絵垢として作ったので毎日絵だけ載せる予定でした。すっかりドラクエ垢になってるけどまぁいいか
大体は手がペンの感触を忘れないように、それから自身への生存確認みたいな気分で続けてるものです。事故や病気で長期入院だとか手を動かせない状況にならない限りはやりたい。

当日に描いたわけじゃない絵を貼ったりしてることもあります。(1日に複数枚描いてそのうち1枚だけ上げた残りとか)今も載せてないのがわりと残ってるんですが、どれもお見せできない(自分基準)程度に濃厚なやらしいのとかなんで、そのままTLには載せられないです。最近いっそのことぷらいべったーでリスト管理などしてそっちで公開しようかなと思ったり。
(溜めてpixivに載せる方式だとうっかり投稿漏れが出た時上げ直しがめんどくさくて…)

2017年7月28日金曜日

待望

DQ11発売まであと1日!待ち遠しいです。早く来ないかな。
タマゴ孵化したりらくがきしたり音楽聴きながら待ってます。早く届いて!
そんなこんなで今日もサマムンストーリーマラソンに向けて絶賛作業中。



覗き見リンダちゃん。
コマ割り技術が皆無なので縦長漫画ばかり描くんですが、ちゃんと割ったのも描きたいです。もしくは4コマでテンポよくやるかどちらか…

今日は作業のお供にズートピアを再生しながらのんびりやってます。ニクジュディが素晴らしい…銀幕で出会ってからズートピアには惚れ込みっぱなしです。原語・吹き替えともに最高の一言しかない。(原語だと吹き替えでは描写しきれない英語特有の示唆やジョークも楽しめるので)
自社パロを探すのも楽しみの一つです。ディズニーはライオンキングやターザンを筆頭にだいたい動物モノが特にお気に入り(ディズニー以外だとバルトやハッピーフィートとか)なんですが、今日見ていたら作中のとあるシーンが「ラマになった王様」の1シーンと共通点があるなぁと思いました。偶然似ただけなのか、意図してやってるのかわからないけど……後者だと嬉しい。

(ネタバレ?反転)「キツネというだけで疑ってかかる人が許せない」と言いつつも初めて様子の怪しいニックを見たジュディがこっそり尾けたり、果てはキツネ避けを出しかけるところまでいっていたりと、ああいう登場人物の自己矛盾をさりげなく(いや明確に?)描き出す手法も大好きです。何度見てもたくさん考えることが出てくる。バニーバロウのうさぎたちの群れにダイブしたいです。

2017年7月27日木曜日

タマゴ天国

ついにきましたアップデート!MHST更新版超楽しいです!今日は廉価版も出ますね。
さっそくあちこち回ってタマゴをもりもり集めてきました。乱獲も甚だしい。

まだまだ情報も出揃ってないですが、本スレを見たりしながらとりあえず新たにオトモンにできるようになった面子はみんな揃えられました。あとは育てるだけ……スレか攻略サイトにでも載せようと思ったのですがなんか資料としては使いづらい気がするので、ここに見つけたタマゴの情報でも。
(クリックで拡大してください)


タマゴの色パターンがモンスターごとに最大4種類(地色2種類×模様色2種類)組み合わせがあるみたいなので、これ1枚で把握するには不十分ですが何かの参考にしてください。
(全部孵化させて確認してあります)

何度かフィールドを回ってみたものの、不思議とクシャルたんのタマゴがなかなか出なかったです…セリオン山は他にも優秀なオトモンがいっぱい手に入る分、ニオイと重さの平均値が高いのでわりと流し見でプレイしてると模様を見逃したりすることがあります。我ながら不注意すぎます。
今回の更新でお目当てだったディノバルドとテオにゃんが手に入ってほくほく…テオにゃんはマグマ移動持ちなので力試しの迷宮あたりで育成したい。これまでずっと一緒に冒険してきたメンバーが軒並みカンストして前線を退いているので、次は誰を育成しようかと思ってたところにこの更新は本当に嬉しいです。できれば水属性オトモン追加も欲しかった

あとラージャンがすごく素早くてびっくりしました。初期値がキリンと同値って。まぁキリンの角を折り取って食べる驚異的な食性を持つあのお猿さんならそれだけ素早くても納得というか…じゃないと逃げられますよね。ディノバルドも素早いのでなかなか優秀だなあという感想。着せ替え装備も目白押しですがなりきり系はあんまり興味がなくてスルーしてます。でもアユリアなりきりは嬉しい。アユリア可愛い。
しかしこんなに楽しいなんて…絵を描く時間が…DQ11とお題解禁がすぐそこまで迫ってるのに…

2017年7月26日水曜日

ベラヌールと呪いの話

今日は待ちに待ったMHSTの大型アップデートの日です!いつ頃告知がくるのかわかりませんが(これを書いてる間にきてたかも)、早く新しいオトモンに乗るのが楽しみです。

今のところはサマムンストーリーマラソンのお題絵を鋭意制作中。ちょっとやりたいことをなるべく限られた枚数内に収めようとしてるのでかなりごちゃついてるしそれまでのふわふわ感が全然なくてどうしよう…とか思ってます。

ベラヌールの呪いイベントといえば、元々FC版の頃から入れる構想自体は存在していたのが興味深い。削られたのはやはり当時の制作期間とか容量の都合とかでしょうか。ロンダルキアあたりの伝説の調整不足を見るにその線が強そう
なぜ呪いをかけられたのが戦力的に一番のウエイトを占めるローレではなく、根絶やしにし損ねた(犬に変えた辺りあえて生かした可能性も高いですが)ムーンでもなくサマルなのか…公式回答が存在しないので、これは今でもたくさん解釈が出てきますね。

遊んだ当時は不思議に思ってましたが、考えてみれば「剣も魔法も扱える」ということはつまりそれだけの技量を持ち合わせているし、ザラキ・ザオリクを扱えるなど潜在力は非常に高いですよね、サマル。そしてそれぞれ剣と魔法一辺倒なローレとムーンどちらの気持ちも理解できるし、パーティの均衡を保って和を生み出してくれるのに一番貢献していると思うのです。元々3人というこの絶妙な人数では誰が欠けても均衡を崩されるでしょうが、サマルが戦闘不能になることの重みはすごく大きい。

また憶測ですが(自己解釈含むので反転)ローレは設定上勇者ロトの生まれ変わりであるとか、ルビスの加護が特に強いなどの理由でハーゴンでも容易には呪いをかけられなかったのかもしれません。全滅した時も彼だけはまず生き返るし(ゲームの都合とか言わないで)勇者ロトの装備を唯一扱うことができるし。
またムーンに呪いをかけた場合、むしろ王子たちは討伐の意志をより確かにする危険性が高いと判断されたのだと思います。二人だけなら事前に旅した期間があるので連携とかそういうのは問題ないだろうし、王女は守るべきムーンブルク最後の血族だから…とかとか。またはあえて辱めのために呪いをかけて生かしておいたのだから、今度も呪いをかけたところで精神的打撃は大して与えられないと踏んだのかもしれないです。すごく憶測です。

結局誰に呪いをかけたところで逆に3人の結束は強まるんですが、ハーゴンは世界樹の葉の存在とか知ってたんでしょうか?あるいは呪いにかかった事実そのものが彼らの気力を削ぐことを狙ったのかな。ベラヌールイベントの話は何度考えてみても興味が尽きないです。

2017年7月25日火曜日

時間が足りない

月を見る機会がないので、擬似的なお月見画像。どっちが本物でしょう?


毎日暑いです。先日ようやくサマムンストーリーマラソンの現行お題が描き終わって、次回はいよいよサマルにとっての山場ベラヌール!なのですが…これがまるで納得のいく展開が浮かんできません(泣)おまけに今日のお昼からグラブルの方で四象降臨が開催されます…これ、どっちも全力でやってる時間ないよね…?
どっちもやろうと思ったら日課にしてる1日1絵を犠牲にするとか、そこらへん必要になる気がする…とりあえず他のゲームは自主的に控えたい。MHSTの更新は明日なので少なくとも今日はお休み。というかDQ11発売まで本当に秒読み段階にきてしまいました。予約しているので家で寝っ転がってるだけで届くのですが、田舎なので多分当日には届いてくれない…その間に描きます。

他にも最近、小説が思うように進まなくて結構くさくさしたりしてたのですが、こっちはなんとか気分が盛り返してきて、砂漠越えのくだりを順調に終わらせられそうです。
風の塔をスルーしてしまう痛恨のミスもごり押しで解決しました。そのあたりはスケジュール的に8月始めの更新になるかな?ラダトームや竜王の城までは基本ゲーム内展開に沿った順路なので、船入手後の完全自由行動な旅をどう進行させていこうか考えてます。

そんな感じで毎日何かやってるので時間が足りないです。健康を維持するのが一番のモチベ維持なので睡眠時間を削りたくはないし、1日40時間くらいほしい…創作絵も描きたいし、他の絵も最近描きたいものがいっぱい出てきて脳も足りないかも(:3 )爆発しそう…!