2019年3月19日火曜日

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アカウントをFF全解除して当初の目的(絵だけ上げる)通りに運用するか、それとも鍵かけ冬眠でもするか決めかねているところなのですが、とりあえずの生存報告。

積んでる〜やらなきゃ〜とグダグダ言ってたものの中から、とりあえずポケモンハートゴールドを始めてみることにしました。
軽くチュートリアルを見た後ヒノアラシをパートナーに選んだのですが…この連れ歩きシステムがすごくかわいい。足が短い分よちよち頑張ってついてきてる感じがして、なかなか萌え。
もともとはイッシュの全国図鑑完成にあとゼニガメだけが足りず、殿堂入り(+例の彼との対戦に勝利)後にオーキド博士からもらえるという部分だけ目当てにして(ひどい)購入したのですが、思った以上に楽しめそう。HGSS自体周囲からはリメイクとしての出来も良いという声を聞くので、ジョウト地方を満喫してみようと思っています。あとぼんぐり集めが楽しい。

MHXXもSwitch版が出てることだしそちらにデータ移行しようかな?と思ったのですが、まずだいぶ3DSとジョイコンとで操作感が違うのでどうだろう…スライドパッドの手触りや挙動は3DSの方が好みなのですが、慣れれば快適なものでしょうか。

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相変わらずフラグメントは出ないわセフィラアストライデアは足りないわで賢者に関しては何も進んでいませんが…他のことはすこ〜しずつ進めました。


やばいお注射ことマッドネスシリンジを制作!
属性はファウストを作る際に素材が余ってて楽だったので土のままです。土はキュアポーションを作れるかな子ちゃんやジャスミン(ジャスミンはLB振り必須ですが)を擁するので、相手を選べばかなり編成で遊べるんじゃないかなと期待。
素材が潤沢だったらフレッセルくんのいる火か、あるいは光闇あたりでも面白そうだなと思ったのですが、ひとまず満足しています。
他にもシュヴァ剣を増やしたり、キャラのレベル上げをしたり、地味だけどなんとなく楽しい。

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序文でのアカウントの処遇、前者だとこれまでのつながりが切れてしまうのがネックで方策としてはイマイチかと思ったりもしています。本当に問題なのはつながりが切れること自体よりもつながりが切れることでDM等の連絡手段が使いづらくなることなのですが……(DM開放もDM連絡のために新規に行う相互フォローもどちらも嫌いなのでできればやりたくない)(そもそもそういう仕様上の縛りがあるDMで重要連絡すること自体あんまり以下略)(きりがないので割愛)
連絡・交流用アカウントを作ればいいじゃないとも思うのですが、人集めて自分が何か企画をしているとかならともかく単に運用見直したいだけでそこまでする必要あるのか…
後者は純粋にやる意味を感じない的なニュアンスで微妙です。今も数日に1件くらいしか動きがないのに改めて冬眠しても大して変わらないですね。悩む。

近頃TLに上げていた創作こあくまちゃん、いずれ枚数がまとまったらpixivに投下したいです。
あわよくばこの子の本が何か作れたらな、と思ったり。うちのこカラーイラスト本でもいいかもしれない。

2019年3月15日金曜日

近況とか+α

体調が優れず原稿は進まず、コンシューマゲームは詰みまくり&積みまくり中です。
ソシャゲは休んでいてもできるので自然と偏ってしまうのは仕方ないにしても、今はグラブルも膠着状態になってます。ハングドマン5凸用のフラグメントが出ないよ〜〜〜

どうしようソシャゲの話すらすることがない……と思ってたら嬉しいニュース。

「FINAL FANTASY Ⅻ THE ZODIAC AGE」のSwitch版が来月発売なのであります!!
年始には発表されてたのに今の今まで知らなかったとんでもない情弱ムーブをかましてしまいましたが仕方ない。なんかその頃は精神的に随分腐ってたような覚えがあるので、普通に見逃していたみたいです。予約しなきゃ

DQに比べてFFはあまり明るくなく、X-2も少々触れたことはあるもののまともにがっつりとプレイしたことがあるのは当作だけ、という変わった触れ方をしているのです。
なぜ12だけ?と言われると自分でも不思議なのですが、興味を持ったきっかけはいたストのおかげでした。当時はまだ発売前で、プレイヤー限定の選択キャラとしてヴァンとアーシェが抜擢されており、ガイドブックや実装マップ(ラバナスタ・ナルビナ城塞)の情報などをちらほら見て面白そうだなと思ったことを未だによく覚えています。
ついでに実際本編を遊んでみたらセリフの用意されてなかった頃の印象と実際のアーシェのキャラが随分違ってて驚いたのもいい思い出。もっと淑やかなのかと思った。
今は3DSのDL販売等で往年のシリーズをおいしさそのまま(≒バーチャルコンソールの意)楽しめるようなので、気が向いたときに過去作も遊んでみたいなと思います……その前に積んでるビルダーズとハートゴールドと詰んでるサンズ戦を乗り越えないと

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話題変わってグラブルの話。話すことないと言ったばかりだけどホワイトデーになったので話題ができた先月いただいたチョコのお返しをハレゼナちゃんにあげてきました。


かわいい(確信)
すご〜く今更なのですが、かなり不思議な服装をしてますよね。チューブトップというかさらし状態のトップスの背部からマント状に生地が伸びていて、最初の頃は袖がついてるけどあえて通してないのかと思ったのですがそもそも袖なんかなかったという……
あとちゃんと刮目すると要所要所の小物がとても可愛らしいのです。髪留めのスカーフ(でいいのかな)とか赤い帽子とかチェックのスカートとか靴とか…本人はメカメカしたもの以外にも普通に"超ラブリィ〜"なものが大好きなようなので、そうしたおしゃれにも気を使っているのでしょう……多分。手先が器用かつメカニックの才能がある(本人は自覚してないっぽい)ことはエピソード内で語られるけど、ファッション方面はどうなんだろう。

最近はフェイトや「ロボミZ」のシナリオを通じてシロウ達とも親交が生まれ、彼とマリエさんの子供に対して良いお姉ちゃんをやってるところを実際に見れたらな〜と思うばかりです(先日ログイン時の5周年テキストでルリアとビィが少々言及してましたが)

もう一つ今更ポイント
ハレゼナちゃん、スラム生まれでいじめられて育った結果今のクレイジ〜な性格(性格というか身を守るための表面的な振る舞い)が身についた訳ですが……かわいそうな過去を持つキャラを好きになる率が高すぎる気がします。カイムくんといいなんかこう…なんなんだ。あとサラちゃんも好きですよ!全員まとめて幸せにしてあげたくなる。
こんなかわいい子をいじめるなんてひどいことを…とはいえ素は割と大人しくて臆病な子なので、環境的に弱肉強食な日常だったんだろうなというのが容易に想像できますね。

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PS
結果的には全然原稿は進んでないのですが、線画だけで色を塗る余力がなかった途中までのイラストをちょこっと完成させたりしました。とってもがんばった。ほめられたいので自分自身が真っ先に褒めます。えらい!功労賞!オリキャラかわいい!
途中まででやめてしまった絵はかなりの確率で存在を忘れるので、ちょくちょくフォルダを遡りつついずれ完成させるリストのようなものを頭に入れておいたりしています。

2019年3月13日水曜日

愚者と刑死者とお医者さん

11日の更新の際に書くのを忘れていたことがあったのですが、別に書くほどのことでもないので書くのをやめました。(?)ざっくり言えばちょうど軽い地震があったのでよりによって今日(3/11)くるか…と思ったりした程度のお話です。ちょっと怖いですね。

アーカルムの十賢者を加入させるためにまずは召喚石の5凸が必須という情報を掴んでからなにくそ〜と思いながらぽちぽちマルチに入りまくったりして、現状ここまで素材が集まりました。


ベスティエフルーツは軽〜くクエストの方を試してみたのですが、地獄を見そうなので素直に輝石交換で補うことにしました。という訳で残る関門はアクイラ・フラグメントのみ。
カメさん1匹につきフラグメント1個、セフィラストーン1個、火のアストラであれば最低1個(土は0〜2個)出るので1探索で1匹でもルビガメが出てくれればその分交換ポイントを大幅に節約できるんですけど……キャンペーン時ですら1日2回制限のコンテンツでこの運ゲー……

どちらにせよ加入のためにはセフィラ玉髄(40000pt)を交換しなければならないので探索で入手できるものは時間をかけてでも地道に集めていった方が効率はいいです。しかし5凸が終われば加入こそできないもののフェイトエピソードを新たに閲覧できるんですよ!!カイムくんとハングドマンの出会い!!見たい!!待ちきれない!!
ところで5000ptの交換アイテムといえば神秘のドロップというイマイチ使いどころのないものがラインナップに並んでるけどあれとフラグメントが同レートなのも腑に落ちない

他にも並行して少しずつ進めていたもの。


ねんがんの ドクターを てにいれたぞ!

EX2ジョブの一種「ドクター」をようやく入手。グランくんの表情がたまりませんね。ジータちゃんの方もとてもかわいらしいのでオススメです。
設置型クリアとかの仕様が面白そうだし、ポーションを作れば作るほど有利になるのでフレッセルくん好きなきくうしとしては冗談抜きで一緒に並べるチャンスがあってすごくウキウキしています。ちなみにファウストの属性変更先は趣味とか諸々考えて土にしました。


おまけ
若干のキャラ考察を含んだカイムくんへの妄言(画像下でもう少しまじめな考察あり)
※フェイトエピソードのネタバレを含みます

 


一般的な人間基準でいえば子供の自我の形成は3〜4歳頃から始まり、他の子供たちなど他者とのぶつかりあいやコミュニケーションを経て社会性を身につけていくので、生後2日で喋り始めたカイムくんはひとりの人間としての個性など人間的な要素を獲得できていないのではないか?という勝手な推測です。
(生まれてすぐ喋ること自体イレギュラーなんだからその時点で自我も目覚めているのでは?という可能性も考えられますが、両親に遺棄された2歳時点では箱から自力で出られないなど体格面が年相応だったので、あくまで知能だけがイレギュラーなのだという想定)

彼の目には自分以外の人間がどれも愚かで欠点だらけの醜い存在に見えていますが、欠点は裏を返せば「個性」でもあり、個性があってこそ人間たりうるものですよね。
大人顔負けの知性を持っていながら、他者の愚かさを許容できないその情緒面は未だに子供のまま、そんな彼がタロットの「愚者」にあたる十賢者のひとりなのはとても印象深い。実年齢がまだ10歳なので情緒面が子供なのは別に普通ですけどね!(お空の世界は包容力ありすぎの6歳ドラフとか9歳ヒューマン巫女とかいるけど)
彼自身、天才でありながらその反面欠点を許せない欠点を持っていたりとタロットにおける「愚者」の正位置・逆位置両面の側面に当てはまるキャラクター性をしているので、加入後にどんなやり取りを見せてくれるのか楽しみで仕方ないです。あと単純にかわいそうな子はかわいい

おまけのおまけ
大コケした旧アーカルム時代から待ってた子がまさかこんな好みのキャラになるとは思わなかったので正直動揺しています。というか十賢者どれも大分やべーやつ揃いなんですが…

2019年3月11日月曜日

5凸地獄の5周年

流れる季節の真ん中……を過ぎてしまいました。本当は9日更新がよかった。
原稿やブログの更新をしようと思った時に限って腹痛だったり頭痛だったり発熱だったりで機運を挫かれるのはもう嫌めう!とりあえず小康状態のようなので今のうちに。

まずはグラブルが5周年を迎えました!めでたい!
アーカルム十賢者はどうなるんでしょう!?カイムくんは即日入手できそうでしょうか!
ではここで先日の生放送からの情報をお呼びしましょう!


ア!(死亡)
新たに実装される5段階目の上限解放が必須でした。4凸もしんどかったのに…
でも私…やります…カトルの上限解放も趣味で成し遂げたので、これができないということはないはず…待っててカイムくん……頑張るから……

なかなか虚無を味わえそうですがまあいいでしょう(よくない)
他にもこんな情報がありました。


画像右の「ソウルイーター」ハレゼナちゃんの解放武器なのですが、どうやら今月4凸が実装される模様です。これは嬉しい。全力でダマスカスの準備をしてます。
5周年というメモリアルなのでもっと本腰入れていきたいな〜という気持ちもあり、かといってあんまりグラブってると絵を描く時間が…とかジレンマだらけ。やる時間を分担していきましょう。書くこと少ないけどとりあえずそんな感じ。

で、さっそく5凸に向けて色々やってみました。


…………。
どれも地味にめんどくさい。でも激烈に運ゲーというほどでもないので、今月中には5凸できそうな気がします。真の問題はアストラ200その他もろもろを要するカード交換素材の方だということも明らかになったし、あまり気負わずカイムくんを目指していけたらいいな。
運営絶対アーカルム走ったことないだろ

2019年3月7日木曜日

徒然

あらゆる面で特に状況が代わり映えしないので熱烈に書きたいものもあまりないなと思いつつ、じゃあとりあえず書きながら思いついた事をどんどん書いていこうの日です(長い)

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原稿の話

進捗そこそこ順調です。多分一番描きたかったであろうページ?コマ?のペン入れが大変満足いく形になったので、あとはラストまで根気保って突っ走ってくだけ…だと思う。
工程的にはまだベタもやってないし表紙もラフをちょっとやっただけ、しかし本文の具体的な形がほぼ定まってるならなんとかなるはず!毎日どっかに進捗見せびらかしたいな〜とかそんな欲求と勝手に戦っています。
完成する頃にはどのくらい月日が経ってるやら……未だに頒布方法は決まってません。

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意識の話

最近しみじみと思うことは、自分はたまたま絵が好きで気が付けば描けるようになってただけで、性根は基本的にROM専のそれに近いのだろうなというようなことでした。
すでに今絶賛二次創作してる身で何を?とも言えるのですが、それらはかなりの特例というか「そのシチュを適用しようとして原作要素やキャラ性に改変が及ぶ」ことを飲み込んだ上でそれでも描きたい気持ちが勝ったものだけで、ジャンル全体の大部分はプレイして楽しむに留まってるのです。きっかけさえあればそういうこだわりも瓦解するのかもしれない。
見てる分には割となんでも、という感じなのに描くとなると難しい。

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創作の話

原稿にイマイチやる気スイッチが入らない時、まず手をあたためるくらいの気持ちでオリキャラをもりもり描くことが増えています。いい傾向。その代わりらくがきが多い。
前回言及した創作BLのサルベージやら練り直しはまるで進んでないです(それどころじゃないからか?)かと思いきや今の原稿が終わったら最近できた新しいうちのこの本を作りたいなと思ったりしてて、かなり無秩序無節操な状態に。
具体的な内容は性癖盛りだくさんすぎてだめです。とりあえずかわいい子(男の子)がちょっとかわいそうな感じの本を出したい。ちょっとどころじゃないかもしれない。
BLの方も内容をいくらか読み返してみると、すでに書いている部分にも文章に矛盾(キャラが家を出てまだ一年ほどしか経ってないのに一年ぶりに帰ってきて「何年ぶりだろう」というモノローグを発したりなど)があったりで荒いことこの上なく、いずれ時間とってゆっくり推敲しようという先の目標が増えた次第です。荒すぎて恥ずかしいけどそれもまた楽しい。

2019年3月5日火曜日

うちの子いろいろ

しばらくほっぽってる間に3月になってました。花粉が飛び始めてもうやばい。

昔は何の違和感もなく使っていた言葉なのですが、最近になって「クラスタ」って言葉が苦手になってきました。どこにも属した覚えはない。
強いて言えば創作クラスタが一番しっくりくるのですが、別に一次創作する人同士で固まってる訳でもないのでそれも微妙な感じ。単にときどきお絵描きしてる人、でいたい。


以前投稿したショタっ子サキュバスのお母さん…かもしれない人。目の中がハートなのは何気に親子(?)共通の特徴です。サキュバス自体が元々そういう目かもしれない。
描きながら「いやもしかしたら親もショタの可能性が…?」と思い始めてなんだかよくわかんなくなってきたので「かもしれない」と未定に止まりました。
抱っこされてるのはまだツノも生えてない頃の赤ん坊フロルくん…かもしれない!


数年前とある場所で連載してて途中放棄になってる創作BLに登場する双子くん。
先日からとりあえずデータをサルベージして別の場所でまた再開したいなと思いつつ、久しぶりに描いてました。歩の方が微妙にお兄ちゃん。同じ場所でそのまま再開しないのは運営が息してないからとか色々あるからです
近親だの三角関係(四角関係?)だの何から何まで性癖まみれのひどい設定なのですが、その分思い入れもあるのでなんとか話をまとめ直せれば…と思う次第。

2019年2月22日金曜日

ものをつくること

祝☆マテリアル・パズル新章「神無き世界の魔法使い」第1巻発売!
この日を何年待ったことか。案の定地方特有の入荷ズレのせいでまだ手元にないですが、早く手に入れたい。ところでamazonがあわせ買い対象商品の値幅を引き上げたことで連載誌のモーニング・ツーを含む多くの雑誌があわせ買い対象になってしまい、同じ値段でも単行本なら単品で買えるところを雑誌だと買うたびに2000円分注文しなくてはならない問題、なんとかならないんでしょうかね…月1なら何かしら他に買うものがあるのがまだ幸いですが…

ところで今日は何の日なんでしょう?222で猫の日が一般的でしょうか。
うちでは祖母の誕生日ということで、一緒にお祝いのランチを食べに行きました。


ふわふわオムライス!じゅわっとチーズ焼き。
デザートに食べたプリンもまた絶品でした。口どけとろふわのやわらかたまご、そこに程よく固まったカラメルの歯触りが合わさって気持ち良く食べられました。
ココットにスプーンを入れた時の感触がイメージ的には冬の水面に張った薄氷のような感じで、軽く押すとカラメルがパリッと割れて下のプリンにすんなり入っていくので食べていてとても楽しかったです。
年齢的にはまだまだ若い方(だと思う)祖母だけど、なるべく元気で長生きしてほしい。

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Youtubeはよく利用しても、Youtuberという概念にほとんど縁がない…というよりあまり興味を持った人がいないのですが、そんな自分もつい最近「つくってあそぼ」(または「つくってワクワク」など)でおなじみのワクワクさんがYoutuberデビューしたというので見に行きました。懐かしすぎて秒でチャンネル登録しましたよ。

つくってあそぼ、幼少時はよく番組で出たものを真似して作って遊んでいましたが…なによりワクワクさんとゴロリのかけあいが楽しいんだこれが…
何年か前に放送を終了し、その後ゴロリは声を演じた方がお亡くなりになったことで再登場は望めなくなってしまったのですが……こんなところでまたワクワクさんを見ることがあるとは思わなかった。ストローロケットなんて本当に懐かしさの塊で涙出そう。
放送終了もほんの数年前ですが、そういえばいつ頃から放送していたんだろうと調べてみたら自分の生まれる結構前からやってました。全部で23年……だいぶ歴史があったんですね。
自宅にあるもの、紙コップやストロー等で簡単にできちゃう本当に素朴な工作番組なのですが、子供心に思い出に残っていて、今見てもなんだかんだ当時の放送の光景が思い出せるってすごい。ゴロリにもまた会いたい。着ぐるみはまだ社内に残ってるのかな?

番組それ自体が「ものづくり」に携わる人たちの技術の結晶でもありながら、その中で作られた工作を一緒になって作ってみることで、ただ観客になるだけじゃなく「作る楽しさ」を共有できる仕組みがとても素敵。それもまたもしかしたら今の自分の源流になっているのかもしれません。
(絵を描くことだけにとどまらず、わりと手を動かして何か作るのが好きなのです。編み物や染織や木工、手作業でハードカバー製本にも手をつけてみたこともありました)

多くの見知らぬ誰かの人生の思い出の一部になるなんてなかなかできることじゃないな……となんとなく感じたりして。子供向け番組って奥が深い。
ものづくりといえば、せっかくDQビルダーズを買ったのにまだソフトカードどころかパッケージの包装にすら手をつけてない…早くやろう(2も早く買いたい)